//判断按键按下逻辑,KEY0按下,挂起task1,按下KEY1在任务中恢复task1按下KEY2,在中断中恢复task1(外部中断线实现):
时间: 2024-10-23 12:02:36 浏览: 20
在单片机编程中,判断按键逻辑通常涉及到硬件中断和任务管理。对于你提到的情况,假设我们有一个嵌入式系统,比如使用了Keil MDK开发ARM Cortex-M系列的项目,并且有三个按键KEY0、KEY1和KEY2,以及一个外设中断用于处理按键输入。
```c
// 假设按键中断服务函数(ISR)
void EXTI0_IRQHandler(void) {
if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) { // KEY0被按下
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); // 清除中断标志
if (task1_status == TASK_SUSPENDED) { // 检查task1是否暂停
task1_resume(); // 如果暂停,恢复task1
}
} else if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line1) != RESET) { // KEY1被按下
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line1);
if (task1_status == TASK_INTERRUPTED) { // 检查task1是否中断
task1_resume_from_interrupt(); // 如果中断,从中断中恢复task1
}
}
}
// 主程序或其他任务管理部分
void main() {
// 初始化按键和中断
// ...
while (1) {
if (KEY2_pressed()) { // KEY2检测到按下
if (task1_status == TASK_RUNNING) {
task1_suspend(); // 按下KEY2暂停task1
}
}
// ... 其他任务处理
}
}
```
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