import random print(random.randint(1, 100))
时间: 2023-10-13 17:53:53 浏览: 120
这段代码会打印出一个 1 到 100 之间的随机整数。如果你想打印十个整数,可以使用一个循环来实现。以下是示例代码:
```python
import random
max_square = 0
max_square_num = 0
for _ in range(10):
num = random.randint(1, 100)
square = num ** 2
print(num)
if square > max_square:
max_square = square
max_square_num = num
print("平方最大的数是:", max_square_num)
```
这段代码会生成十个随机整数,并计算每个数的平方。然后它会找到平方值最大的数,并打印出来。
相关问题
import random numberToGuess = random.randint(1, 100)
`import random` 这行代码是在 Python 中引入随机数模块 `random`,这个模块包含了生成各种伪随机数的函数。`random.randint(1, 100)` 函数的作用是生成一个1到100之间的整数,包括1和100,将其赋值给变量 `numberToGuess`。这通常用于游戏或需要随机元素的场景中,比如猜数字游戏,电脑会随机选择一个数字让用户猜测。
玩家需要通过输入来尝试猜测这个随机数,并根据提示(如数字偏大还是偏小)调整策略,直到猜对为止。在实际的代码中,你会看到这样的流程:
```python
import random
numberToGuess = random.randint(1, 100)
guess = None
while guess != numberToGuess:
guess = int(input("请输入你猜的数字(1-100):"))
if guess < numberToGuess:
print("猜小了!")
elif guess > numberToGuess:
print("猜大了!")
print(f"恭喜,你猜对了!答案就是 {numberToGuess}。")
```
import random a = random. randint (1, 100) while not a: if a<=50 and a>=40: a = random. random() print(a)
这段代码有一些问题,首先在第二行应该加上冒号,即“import random:”。而在第四行中,应该将“not a”改为“True”,因为“not a”表示如果a为False,则进入循环,但是a的初始值为1~100中的随机数,不可能为False。此外,在第五行中,应该将“random.random()”改为“random.randint(1, 100)”以保证随机数的范围在1~100之间。修改后的代码应该是这样的:
```
import random
a = random.randint(1, 100)
while True:
if a <= 50 and a >= 40:
a = random.randint(1, 100)
else:
print(a)
break
```
这段代码的功能是生成一个1~100之间的随机数,并判断其是否在40~50之间。如果是,则再次生成随机数,直到生成的随机数不在40~50之间,然后输出该随机数并结束循环。
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