python弹球小游戏
时间: 2023-11-22 10:49:58 浏览: 172
以下是一个简单的Python弹球小游戏的例子,代码如下所示:
```python
import turtle
import time
import random
# 设置窗口
win = turtle.Screen()
win.title("弹球小游戏")
win.bgcolor("black")
win.setup(width=600, height=600)
# 创建球拍 A
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.shapesize(stretch_wid=1, stretch_len=5)
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(0, -250)
# 创建球
ball = turtle.Turtle()
ball.speed(40)
ball.shape("circle")
ball.color("white")
ball.penup()
ball.goto(0, 0)
ball.dx = 3
ball.dy = -3
# 移动球拍 A
def move_left():
x = paddle_a.xcor()
x -= 20
paddle_a.setx(x)
def move_right():
x = paddle_a.xcor()
x += 20
paddle_a.setx(x)
# 键盘绑定
win.listen()
win.onkeypress(move_left, "Left")
win.onkeypress(move_right, "Right")
# 循环运行游戏
while True:
win.update()
# 移动球
ball.setx(ball.xcor() + ball.dx)
ball.sety(ball.ycor() + ball.dy)
# 碰到左右边界
if ball.xcor() > 290:
ball.setx(290)
ball.dx *= -1
elif ball.xcor() < -290:
ball.setx(-290)
ball.dx *= -1
# 碰到上下边界
if ball.ycor() > 290:
ball.sety(290)
ball.dy *= -1
elif ball.ycor() < -290:
ball.goto(0, 0)
ball.dy *= -1
time.sleep(1)
# 碰到球拍
if (ball.ycor() < -240 and ball.ycor() > -250) and (ball.xcor() < paddle_a.xcor() + 50 and ball.xcor() > paddle_a.xcor() - 50):
ball.dy *= -1
# 游戏结束
if ball.ycor() < -290:
break
# 显示游戏结束
game_over = turtle.Turtle()
game_over.speed(0)
game_over.color("white")
game_over.penup()
game_over.hideturtle()
game_over.goto(0, 0)
game_over.write("游戏结束", align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
# 延迟关闭窗口
time.sleep(3)
win.bye()
```
这个小游戏中,玩家需要控制球拍 A 来接住弹出的球,如果球落地则游戏结束。玩家可以通过键盘左右箭头来移动球拍 A,当球碰到球拍 A 时,球会反弹。这个小游戏可以帮助玩家更好地理解 Python 类的概念,并且也是一个有趣的小游戏。
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