golang中map底层实现
时间: 2023-12-18 20:25:56 浏览: 115
golang中的map底层实现是哈希表。具体来说,golang中的哈希表是由桶(bucket)和哈希函数组成的。哈希函数将键(key)映射到桶(bucket)中,每个桶(bucket)中存储着一个链表,链表中的每个节点都是一个键值对(key-value)。
当我们向map中插入一个键值对时,首先会根据哈希函数计算出该键值对应的桶(bucket)的位置,然后将该键值对插入到该桶(bucket)对应的链表中。如果该键值对的键(key)已经存在于map中,则会更新该键值对的值(value)。
当我们从map中查找一个键值对时,也会根据哈希函数计算出该键值对应的桶(bucket)的位置,然后在该桶(bucket)对应的链表中查找该键值对。如果找到了,则返回该键值对的值(value),否则返回nil。
需要注意的是,golang中的map并不是线程安全的,如果需要在多个goroutine中访问同一个map,需要使用锁或者使用sync包中提供的Map类型。
相关问题
golang slice和map的内存空间
Golang中的Slice和Map在内存空间上有一些不同。让我来解释一下:
Slice(切片)是一个动态数组,它由指向底层数组的指针、长度和容量组成。当你创建一个Slice时,Golang会为其分配一块内存空间来存储元素。这块内存空间的大小会根据Slice的长度和容量进行调整。当你向Slice中添加元素时,如果容量不够,Golang会重新分配更大的内存空间,并将原来的元素复制到新的内存空间中。因此,Slice可以动态地增长和缩小。
Map(映射)是一种哈希表数据结构,它由一组键值对组成。在Golang中,Map的实现使用了哈希表,它需要分配一个桶数组来存储键值对。当你创建一个Map时,Golang会分配一块内存空间来存储桶数组。这块内存空间的大小会根据Map中键值对的数量进行调整。当你向Map中添加键值对时,如果桶数组的容量不够,Golang会重新分配更大的内存空间,并将原来的键值对重新哈希到新的桶数组中。因此,Map也可以动态地增长。
总结起来,Slice和Map在内存空间上都是动态分配的,可以根据需要进行调整。Slice会调整底层数组的大小,而Map会调整桶数组的大小。
golang里面的map是指针吗
在Go语言中,map是一种引用数据类型,但它本身并不是指针。当我们声明一个map变量时,实际上是在栈上分配了一个指向底层数据结构的指针。这个指针指向一个包含了map的相关信息的结构体。这个结构体中包含了指向底层哈希表的指针,以及其他一些用于优化map操作的字段。所以,我们可以说map变量是一个指向map结构的指针变量。但是,我们不能直接对map变量进行指针运算,因为map本身并不是一个指针类型。所以,可以说map是引用类型,但不是指针类型。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [GoLang学习笔记之基础语法(三):指针与Map](https://blog.csdn.net/qq_41736299/article/details/121503558)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [Golang - map](https://blog.csdn.net/ling1998/article/details/124981056)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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