你需要创建一个菜单项(通常是IDR_MENUITEM_COLOR_FILL),这个是啥意思,要在rc下面的menu底下创建一个新的吗
时间: 2024-09-21 15:01:28 浏览: 26
在资源文件(如.rc文件)中,"IDR_MENUITEM_COLOR_FILL"通常是一个预定义的标识符,用于表示菜单项的颜色填充功能。"IDR_"前缀是Windows API中常见的资源标识符前缀,"MENUITEM"表明这与菜单项相关,"COLOR_FILL"可能是特定于颜色填充选项的一项。
如果你想在RC文件的菜单部分添加一个新菜单项,你会在这个部分定义这样的一个条目,比如:
```rc
IDD_MY_NEW_ITEM ; 这里是你的自定义菜单项ID,可以不是默认值
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_MY_NEW_ITEM = IDR_MENUITEM_COLOR_FILL ; 把你的菜单项关联到已有的IDR_
END
```
这里,`IDD_MY_NEW_ITEM`是你新菜单项的唯一标识符,而将其链接到`IDS_MY_NEW_ITEM`上,意味着这个新的菜单项将显示为资源表中的"IDR_MENUITEM_COLOR_FILL"所代表的功能。
创建完后,你需要在程序代码中通过这个ID来添加菜单项目,并设置它的属性(比如颜色填充)。
相关问题
idr_menu_popup
`idr_menu_popup`似乎与Windows菜单设计中的资源标识符(Resource ID)有关,用于标识菜单项或子菜单。根据引用[1],`GetMenuItemID(state.m_nIndex)`返回的是特定索引处菜单项的实际ID,如果这个ID等于`state.m_nID`,那么说明找到了匹配的菜单项。
而引用[2]表明,`GetSubMenu(state.m_nIndex)`可能是从主菜单中获取指定索引的子菜单,`state.m_nIndex`可能是在父菜单中选择的某个子菜单项的索引。
具体到`idr_menu_popup`,它很可能是指一个名为"idr_popup"的菜单资源,这通常在Windows资源文件中定义,用于创建和管理弹出菜单(popup menu)。当你通过API如`GetSubMenu`操作时,可能会用到这个资源ID来找到对应的菜单结构。
示例代码可能如下所示(假设我们有一个Windows程序并使用MFC库):
```cpp
CMenu* pParentMenu = GetMenuBar(); // 获取顶层菜单
int nIndex = pParentMenu->GetMenuItemID(IDC_MENU_POPUP); // IDC_MENU_POPUP 是idr_menu_popup的标识符
if (nIndex != -1)
{
CMenu popupMenu;
if (popupMenu.LoadMenu(idr_menu_popup))
{
state.m_pSubMenu = &popupMenu; // 存储子菜单指针
}
}
```
VC++问题:为弹出式菜单专门建立一个菜单资源,在WM_RBUTTONUP消息函数中装入菜单并显示
1. 首先,在资源文件中创建一个菜单资源,命名为IDR_POPUP_MENU。可以使用Visual Studio的资源编辑器来创建菜单资源。
2. 在窗口类中添加一个成员变量,用于存储菜单句柄:HMENU m_hMenu;
3. 在WM_CREATE消息函数中加载菜单资源,并将菜单句柄存储在成员变量m_hMenu中:
```
case WM_CREATE:
m_hMenu = LoadMenu(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_POPUP_MENU));
return 0;
```
4. 在WM_RBUTTONUP消息函数中弹出菜单:
```
case WM_RBUTTONUP:
{
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
TrackPopupMenu(GetSubMenu(m_hMenu, 0), TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y, 0, hWnd, NULL);
}
break;
```
在这个示例中,使用GetCursorPos函数获取鼠标的位置,使用GetSubMenu函数获取菜单中的子菜单句柄,然后使用TrackPopupMenu函数显示弹出式菜单。