象棋棋盘绘制代码,用easyx图形库,c++
时间: 2024-10-21 12:13:56 浏览: 77
在C++中使用EasyX图形库绘制象棋棋盘,首先需要包含EasyX库的相关头文件,并设置窗口。然后,我们可以创建两个函数分别用于绘制黑白相间的格子和棋盘线。这里提供一个简单的示例:
```cpp
#include <easyx/easyx.h>
#include <iostream>
void drawChessBoard(int cellSize, int width, int height) {
for (int i = 0; i <= height; ++i) { // 行数
for (int j = 0; j <= width; ++j) { // 列数
if ((i + j) % 2 == 0) { // 白色格子
DrawFilledRect(j * cellSize, i * cellSize, cellSize, cellSize, RGB(255, 255, 255));
} else { // 黑色格子
DrawFilledRect(j * cellSize, i * cellSize, cellSize, cellSize, RGB(0, 0, 0));
}
// 如果不是边缘,画分割线
if (i != 0 && i != height && j != 0 && j != width)
DrawLine(j * cellSize, i * cellSize, (j + 1) * cellSize, (i + 1) * cellSize, RGB(200, 200, 200));
}
}
}
int main() {
InitializeGraph(640, 480);
SetBkgColor(RGB(250, 250, 250)); // 设置背景颜色
EnableAntiAliasing(); // 开启抗锯齿
// 调整格子大小并绘制棋盘
int cellSize = 40;
drawChessBoard(cellSize, 8, 8); // 8x8的标准象棋棋盘
// 等待用户关闭窗口
WaitEsc();
CloseGraph();
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先初始化 EasyX 图形环境,设置窗口大小和背景颜色,然后定义了一个 `drawChessBoard` 函数来绘制棋盘。它通过遍历每个方格并判断其位置是否处于对角线上来实现黑白相间的效果。
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