easyx图形库c++实现棋盘格子图
时间: 2023-07-09 11:14:35 浏览: 127
实现棋盘格子图可以使用easyx图形库的绘图函数来实现。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
// 初始化图形界面
initgraph(800, 600);
// 绘制棋盘格子
int size = 50; // 方格大小
int rows = 10; // 行数
int cols = 10; // 列数
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
int x = j * size; // 计算方格左上角x坐标
int y = i * size; // 计算方格左上角y坐标
int color = (i + j) % 2 == 0 ? WHITE : BLACK; // 计算方格颜色,交替为白色和黑色
setfillcolor(color); // 设置填充颜色
setlinecolor(BLACK); // 设置边框颜色
fillrectangle(x, y, x + size, y + size); // 绘制方格
}
}
// 暂停窗口
getch();
// 关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
```
在该示例代码中,我们使用了循环来遍历棋盘的每个方格,计算出每个方格的位置和颜色,并使用绘图函数来绘制方格。在计算方格颜色时,我们使用了奇偶性来交替为白色和黑色,以实现棋盘的效果。最后,我们使用了 `getch()` 函数来暂停窗口,等待用户输入,然后关闭图形界面。
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