井子棋c++ easyx

时间: 2023-11-27 19:47:27 浏览: 51
以下是使用EasyX图形库实现井字棋游戏的C++代码,具体实现过程请参考注释: ```c++ #include <graphics.h> // 引入EasyX图形库 #include <conio.h> // 引入控制台输入输出库 #include <stdio.h> // 引入标准输入输出库 #define ROW 3 // 定义行数 #define COL 3 // 定义列数 #define SIZE 100 // 定义每个格子的大小 // 初始化棋盘 void initBoard(int board[][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = 0; } } } // 绘制棋盘 void drawBoard() { setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色 cleardevice(); // 清空屏幕 setlinecolor(BLACK); // 设置线条颜色为黑色 setlinestyle(PS_SOLID, 5); // 设置线条样式为实线,线宽为5 for (int i = 1; i < ROW; i++) { line(0, i * SIZE, COL * SIZE, i * SIZE); // 绘制横线 } for (int i = 1; i < COL; i++) { line(i * SIZE, 0, i * SIZE, ROW * SIZE); // 绘制竖线 } } // 绘制棋子 void drawPiece(int x, int y, int player) { if (player == 1) { setfillcolor(RED); // 设置填充颜色为红色 } else { setfillcolor(BLUE); // 设置填充颜色为蓝色 } fillellipse(x * SIZE + SIZE / 2, y * SIZE + SIZE / 2, SIZE / 2, SIZE / 2); // 绘制圆形棋子 } // 判断是否胜利 bool isWin(int board[][COL], int player) { // 判断行是否相同 for (int i = 0; i < ROW; i++) { if (board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) { return true; } } // 判断列是否相同 for (int i = 0; i < COL; i++) { if (board[0][i] == player && board[1][i] == player && board[2][i] == player) { return true; } } // 判断对角线是否相同 if (board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) { return true; } if (board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) { return true; } return false; } int main() { initgraph(COL * SIZE, ROW * SIZE); // 初始化图形界面 int board[ROW][COL]; // 定义棋盘 int player = 1; // 定义当前玩家 initBoard(board); // 初始化棋盘 drawBoard(); // 绘制棋盘 while (true) { if (_kbhit()) { // 判断是否有键盘输入 int key = _getch(); // 获取键盘输入 if (key == 27) { // 如果是ESC键,退出游戏 break; } if (key == ' ') { // 如果是空格键,落子 int x = mousex() / SIZE; // 获取鼠标点击的x坐标 int y = mousey() / SIZE; // 获取鼠标点击的y坐标 if (board[y][x] == 0) { // 判断该位置是否已经有棋子 board[y][x] = player; // 在该位置落子 drawPiece(x, y, player); // 绘制棋子 if (isWin(board, player)) { // 判断是否胜利 char msg[20]; sprintf(msg, "Player %d win!", player); outtextxy(0, ROW * SIZE + 10, msg); // 输出胜利信息 Sleep(2000); // 等待2秒 break; } player = player == 1 ? 2 : 1; // 切换玩家 } } } } closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ```

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