用循环列表的数据结构java语言写猴子选大王

时间: 2024-10-09 12:11:07 浏览: 41
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基于java数据结构链表写的猴子选大王

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在Java中,我们可以使用循环列表(如`LinkedList`)来模拟猴子选大王的游戏,也叫“石头、剪刀、布”游戏,因为每只猴子都会随机出拳(石头、剪刀或布),然后通过比较决定胜负。以下是简单的实现步骤: ```java import java.util.LinkedList; import java.util.Random; public class MonkeyKing { enum Move { STONE, SCISSORS, PAPER } public static void main(String[] args) { LinkedList<Move> monkeys = new LinkedList<>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 假设有5只猴子 monkeys.add(randomMonkeyChoice()); // 每只猴子随机选择一种动作 } System.out.println("All monkeys made their choices:"); for (Move move : monkeys) { System.out.println(move); } // 打印结果,比如第一只猴子与最后一只猴子对决 Move winner = fight(monkeys.first(), monkeys.getLast()); System.out.println("\n" + winner + " wins the round!"); } private static Move randomMonkeyChoice() { Random random = new Random(); return Move.values()[random.nextInt(Move.values().length)]; } private static Move fight(Move monkey1, Move monkey2) { if (monkey1 == monkey2) { return Move.TIE; // 平局 } else if ((monkey1 == Move.STONE && monkey2 == Move.SCISSORS) || (monkey1 == Move.SCISSORS && monkey2 == Move.PAPER) || (monkey1 == Move.PAPER && monkey2 == Move.STONE)) { return monkey1; // 第二种类型的赢了 } else { return monkey2; // 第一种类型的赢了 } } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含5个猴子动作的循环列表,每个猴子随机选择一次。然后,我们会比较两个随机选择的动作,按照规则确定胜者。
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