unity3d c++
时间: 2023-12-22 16:28:07 浏览: 42
Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,支持多种编程语言,包括C++。在Unity3D中使用C++可以通过插件的方式实现。以下是实现Unity3D与C++交互的一些步骤:
1.创建C++ DLL库
2.在Unity3D中导入DLL库
3.在Unity3D中调用DLL库中的函数
4.在C++中调用Unity3D中的函数
下面是一个简单的例子,演示了如何在Unity3D中调用C++ DLL库中的函数:
1.创建C++ DLL库
```c++
// MyLibrary.h
#ifdef MYLIBRARY_EXPORTS
#define MYLIBRARY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYLIBRARY_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" MYLIBRARY_API int Add(int a, int b);
```
```c++
// MyLibrary.cpp
#include "MyLibrary.h"
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
2.在Unity3D中导入DLL库
将生成的DLL库文件放到Unity3D项目的Assets/Plugins目录下。
3.在Unity3D中调用DLL库中的函数
```c#
// MyScript.cs
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
[DllImport("MyLibrary")]
private static extern int Add(int a, int b);
void Start()
{
int result = Add(1, 2);
Debug.Log(result); // 输出:3
}
}
```
4.在C++中调用Unity3D中的函数
在C++中调用Unity3D中的函数需要使用Unity3D提供的API,以下是一个简单的例子:
```c++
// MyPlugin.cpp
#include "MyPlugin.h"
#include "Unity/IUnityInterface.h"
extern "C" void UNITY_INTERFACE_EXPORT UNITY_INTERFACE_API MyFunction()
{
UnitySendMessage("MyGameObject", "MyMethod", "Hello, Unity3D!");
}
```