ax3d.view_init(elev=30,azim=70) ,elev和azim参数

时间: 2024-11-09 14:20:07 浏览: 54
`ax3d.view_init(elev=30, azim=70)` 是 Matplotlib 的 3D 绘图模块 mplot3d 中的一个函数,用于设置 3D 图形的视角。在这个函数中,`elev` 和 `azim` 是两个关键字参数: - `elev` (elevation) 参数代表视点的仰角,也就是从垂直方向看图形时的角度,取值范围通常是0到90度,单位是度数。默认值是30度,意味着视点向上倾斜30度。 - `azim` (azimuth) 参数表示视点围绕着X轴旋转的角度,即水平方向的旋转角度,取值范围也是0到360度,单位是度数。默认值是70度,这意味着图形会向右旋转70度。 通过调整这两个参数,你可以改变3D图形的观察角度,以便更好地理解和呈现数据。如果你在创建一个3D散点图、线图或体积图等,并想要查看图形的不同侧面,可以修改这两个参数。例如: ```python import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.scatter(x, y, z) ax.view_init(elev=45, azim=20) # 设置特定的视角 plt.show() ```
相关问题

# 生成三维点云数据 x, y, z = x,y,np.real(f1) # 创建3D画布 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # 绘制三维物体 #ax.scatter(x, y, z) #ax.plot_surface(x,y,z) # 获取投影面 ax.view_init(elev=45, azim=45) ax.dist = 10 # 调整视点距离,使投影更清晰 #ax.set_box_aspect((np.ptp(x), np.ptp(y), np.ptp(z))) # 调整坐标轴比例,使图像更美观 ax.set_box_aspect('auto') ax.set_axis_off() # 隐藏坐标轴,使投影更清晰 ax.figure.canvas.draw() data = np.frombuffer(ax.figure.canvas.tostring_rgb(), dtype=np.uint8).reshape(ax.figure.canvas.get_width_height()[::-1] + (3,)) # 显示投影截面图 print(data.shape) print(np.array([x,y,z]).shape) plt.imshow(data) plt.show() 报错ValueError: could not convert string to float: 'auto'

这个错误是因为 `set_box_aspect()` 函数需要传入一个浮点数或一个由浮点数组成的元组,用于设置坐标轴的比例。但在你的代码中,你将字符串 `'auto'` 作为参数传入了该函数,所以 Python 尝试将其转换为浮点数时出现了错误。 为了解决这个问题,你可以尝试传入一个符合要求的参数。比如,你可以使用 `ax.get_xlim()`, `ax.get_ylim()`, `ax.get_zlim()` 等方法获取当前坐标轴的范围,并将它们传入 `set_box_aspect()` 函数中,如下所示: ```python xlim = ax.get_xlim() ylim = ax.get_ylim() zlim = ax.get_zlim() ax.set_box_aspect((np.ptp(xlim), np.ptp(ylim), np.ptp(zlim))) ``` 这里,`np.ptp()` 函数用于计算坐标轴范围内的距离,从而确定坐标轴的比例。你也可以根据自己的需要进行修改,比如使用固定的比例等。

def plots(tmp): plt.ion() for xyz in tmp: xa.append(xyz[2]) ya.append(xyz[0]) za.append(xyz[1]) plt.clf() fig = plt.gcf() ax = fig.gca(projection='3d') ax.view_init(elev=-142, azim=-21) ax.plot(xa, ya, za, 'b') plt.pause(0.1) plt.ioff() plt.show()我想把动态绘制的图保存为gif

你使用imageio库将每一帧保存为图片,然后使用Pillow库将这些图片合成为gif。以下是一个示例代码: ``` import matplotlib.pyplot as plt import imageio from PIL import Image def plots(tmp): xa, ya, za = [], [], [] plt.ion() for i, xyz in enumerate(tmp): xa.append(xyz[2]) ya.append(xyz[0]) za.append(xyz[1]) plt.clf() fig = plt.gcf() ax = fig.gca(projection='3d') ax.view_init(elev=-142, azim=-21) ax.plot(xa, ya, za, 'b') plt.pause(0.1) plt.ioff() # 保存当前帧为图片 plt.savefig(f"frame_{i}.png") # 合成图片为gif images = [] for i in range(len(tmp)): img = Image.open(f"frame_{i}.png") images.append(img) images[0].save('animation.gif', save_all=True, append_images=images[1:], duration=100, loop=0) plt.show() ``` 在调用`plots()`函数时,会在当前路径下生成很多png图片,然后这些图片会被合成为一个名为`animation.gif`的gif文件。你可以根据需要修改保存的路径和文件名、每一帧之间的间隔时间等参数。
阅读全文

相关推荐

import numpy as np import pandas as pd import time import matplotlib.pyplot as plt # 指定文件名 inputFilename = './file.dpmrpt' outputFilename = 'out' # 分组数 N = 101 sm = 1.3e-4 # 计时开始 tic = time.time() # 规范化数据 print('规范化数据中...') content = '' with open(inputFilename) as f: content = f.read() content = content.replace( '(', '' ) content = content.replace( ')', '' ) content = content.replace( 'injection-0:', '' ) # 输出文件名 filename = './file.dpmrpt.csv' print('规范化写出到{}!'.format( filename ) ) with open(filename,'w') as csv: csv.write(content) print('规范化完成!') # 加载规范化后的数据 print('加载规范化后的数据...') data = np.loadtxt(filename, skiprows=17)#读取文件并跳过前两行数据 x, y, z, u, v, w, ve = data[:,1], data[:,2], data[:,3], data[:,4], data[:,5], data[:,6], data[:,7] bin = np.linspace(x.min(), x.max(), N)#创建等差数列,将X分成N个组 out = np.zeros((N-1,7))#out为N-1行,4列矩阵 z_sym = z.copy() z_sym = -z_sym z = np.concatenate((z,z_sym))/0.002 x = np.concatenate((x,x))/0.002 y = np.concatenate((y,y))/0.002 u = np.concatenate((u,u)) print('横截面平均完成。') from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D fig = plt.figure(figsize=(12,10)) #ax1 = plt.axes(projection='3d') s1 = 1e-2 c1 = 40.0*u ax = fig.add_subplot(111,projection='3d') #这种方法可以画多个子图 ax.scatter3D(x, z, y, s = s1, c = c1, cmap='plasma',marker = ',') ax.set_xlabel('x/D', fontname='Times New Roman') ax.set_ylabel('z/D', fontname='Times New Roman') ax.set_zlabel('y/D', fontname='Times New Roman') ax.set_xlim([-15.0,30.0]) ax.set_ylim([-10.0,10.0]) ax.set_zlim([0.0,25.0]) ax.set_box_aspect(aspect=(45,20,25)) ax.tick_params(axis='x', which='major', pad=8, labelsize=8) ax.tick_params(axis='y', which='major', pad=8, labelsize=8) ax.tick_params(axis='z', which='major', pad=8, labelsize=8) plt.show() # 计时结束 toc = time.time() print('Time cost {} s'.format(toc-tic )) print('结束'),如何调整输出的三维图到合适的视角

最新推荐

recommend-type

整体风格与设计理念 整体设计风格简约而不失优雅,采用了简洁的线条元素作为主要装饰,营造出一种现代、专业的视觉感受 配色上以柔和的色调为主,搭配少量鲜明的强调色,既保证了视觉上的舒适感,又能突出重点内容

整体风格与设计理念 整体设计风格简约而不失优雅,采用了简洁的线条元素作为主要装饰,营造出一种现代、专业的视觉感受。配色上以柔和的色调为主,搭配少量鲜明的强调色,既保证了视觉上的舒适感,又能突出重点内容,使整个演示文稿在视觉上具有较强的吸引力和辨识度。 页面布局与内容结构 封面:封面设计简洁大方,“MORIMOTO” 和 “SENYAN” 字样增添了独特的标识性,可根据实际需求替换为汇报人姓名或公司名称等信息,让演示文稿从一开始就展现出专业与个性。 目录页:清晰列出 “工作内容回顾”“工作难点分析”“市场状况概述”“工作目标计划” 四个主要板块,方便观众快速了解演示文稿的整体架构和主要内容,为后续的详细展示做好铺垫。 工作内容回顾页(PART.01):提供了充足的空间用于详细阐述工作内容,可通过复制粘贴文本并选择只保留文字的方式,方便快捷地填充内容,建议使用微软雅黑字体以保证整体风格的一致性。无论是列举日常工作任务、项目执行细节还是工作成果总结,都能清晰呈现,让观众对工作内容有全面而深入的了解。 工作难点分析页(PART.02):这部分页面设计注重实用性,文本框可自由拉伸,方便根据工作难
recommend-type

PureMVC AS3在Flash中的实践与演示:HelloFlash案例分析

资源摘要信息:"puremvc-as3-demo-flash-helloflash:PureMVC AS3 Flash演示" PureMVC是一个开源的、轻量级的、独立于框架的用于MVC(模型-视图-控制器)架构模式的实现。它适用于各种应用程序,并且在多语言环境中得到广泛支持,包括ActionScript、C#、Java等。在这个演示中,使用了ActionScript 3语言进行Flash开发,展示了如何在Flash应用程序中运用PureMVC框架。 演示项目名为“HelloFlash”,它通过一个简单的动画来展示PureMVC框架的工作方式。演示中有一个小蓝框在灰色房间内移动,并且可以通过多种方式与之互动。这些互动包括小蓝框碰到墙壁改变方向、通过拖拽改变颜色和大小,以及使用鼠标滚轮进行缩放等。 在技术上,“HelloFlash”演示通过一个Flash电影的单帧启动应用程序。启动时,会发送通知触发一个启动命令,然后通过命令来初始化模型和视图。这里的视图组件和中介器都是动态创建的,并且每个都有一个唯一的实例名称。组件会与他们的中介器进行通信,而中介器则与代理进行通信。代理用于保存模型数据,并且中介器之间通过发送通知来通信。 PureMVC框架的核心概念包括: - 视图组件:负责显示应用程序的界面部分。 - 中介器:负责与视图组件通信,并处理组件之间的交互。 - 代理:负责封装数据或业务逻辑。 - 控制器:负责管理命令的分派。 在“HelloFlash”中,我们可以看到这些概念的具体实现。例如,小蓝框的颜色变化,是由代理来处理的模型数据;而小蓝框的移动和缩放则是由中介器与组件之间的通信实现的。所有这些操作都是在PureMVC框架的规则和指导原则下完成的。 在Flash开发中,ActionScript 3是主要的编程语言,它是一种面向对象的语言,并且支持复杂的事件处理和数据管理。Flash平台本身提供了一套丰富的API和框架,使得开发者可以创建动态的、交互性强的网络应用。 最后,我们还看到了一个压缩包文件的名称列表“puremvc-as3-demo-flash-helloflash-master”,这表明该演示项目的源代码应该可以在该压缩包中找到,并且可以在支持ActionScript 3的开发环境中进行分析和学习。开发者可以通过这个项目的源代码来深入了解PureMVC框架在Flash应用中的应用,并且学习到如何实现复杂的用户交互、数据处理和事件通信。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

YRC1000 EtherNet_IP通信协议:掌握连接与数据交换的6个关键策略

![YRC1000 EtherNetIP通信功能说明书](https://5.imimg.com/data5/SELLER/Default/2022/12/EE/XV/JL/4130645/yrc1000-csra-cdc101aa-3--1000x1000.jpg) # 摘要 YRC1000 EtherNet/IP通信协议作为工业自动化领域的重要技术之一,本论文对其进行了系统性的介绍和分析。从通信连接策略的实施到数据交换机制的详细阐述,再到高级应用与实践案例的深入探讨,本文全面覆盖了YRC1000的操作原理、配置方法、安全性和性能监控等方面。通过对各种典型应用场景的案例分析,本文不仅总结了
recommend-type

如何设置 OpenFileDialog 用户只能在固定文件夹及其子文件夹里选择文件

在Windows应用程序中,如果你想要限制OpenFileDialog让用户只能在特定的文件夹及其子文件夹中选择文件,你可以通过设置`InitialDirectory`属性和`Filter`属性来实现。以下是步骤: 1. 创建一个`OpenFileDialog`实例: ```csharp OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); ``` 2. 设置初始目录(`InitialDirectory`)为你要限制用户选择的起始文件夹,例如: ```csharp string restrictedFolder = "C:\\YourR
recommend-type

掌握Makefile多目标编译与清理操作

资源摘要信息:"makefile学习用测试文件.rar" 知识点: 1. Makefile的基本概念: Makefile是一个自动化编译的工具,它可以根据文件的依赖关系进行判断,只编译发生变化的文件,从而提高编译效率。Makefile文件中定义了一系列的规则,规则描述了文件之间的依赖关系,并指定了如何通过命令来更新或生成目标文件。 2. Makefile的多个目标: 在Makefile中,可以定义多个目标,每个目标可以依赖于其他的文件或目标。当执行make命令时,默认情况下会构建Makefile中的第一个目标。如果你想构建其他的特定目标,可以在make命令后指定目标的名称。 3. Makefile的单个目标编译和删除: 在Makefile中,单个目标的编译通常涉及依赖文件的检查以及编译命令的执行。删除操作则通常用clean规则来定义,它不依赖于任何文件,但执行时会删除所有编译生成的目标文件和中间文件,通常不包含源代码文件。 4. Makefile中的伪目标: 伪目标并不是一个文件名,它只是一个标签,用来标识一个命令序列,通常用于执行一些全局性的操作,比如清理编译生成的文件。在Makefile中使用特殊的伪目标“.PHONY”来声明。 5. Makefile的依赖关系和规则: 依赖关系说明了一个文件是如何通过其他文件生成的,规则则是对依赖关系的处理逻辑。一个规则通常包含一个目标、它的依赖以及用来更新目标的命令。当依赖的时间戳比目标的新时,相应的命令会被执行。 6. Linux环境下的Makefile使用: Makefile的使用在Linux环境下非常普遍,因为Linux是一个类Unix系统,而make工具起源于Unix系统。在Linux环境中,通过终端使用make命令来执行Makefile中定义的规则。Linux中的make命令有多种参数来控制执行过程。 7. Makefile中变量和模式规则的使用: 在Makefile中可以定义变量来存储一些经常使用的字符串,比如编译器的路径、编译选项等。模式规则则是一种简化多个相似规则的方法,它使用模式来匹配多个目标,适用于文件名有规律的情况。 8. Makefile的学习资源: 学习Makefile可以通过阅读相关的书籍、在线教程、官方文档等资源,推荐的书籍有《Managing Projects with GNU Make》。对于初学者来说,实际编写和修改Makefile是掌握Makefile的最好方式。 9. Makefile的调试和优化: 当Makefile较为复杂时,可能出现预料之外的行为,此时需要调试Makefile。可以使用make的“-n”选项来预览命令的执行而不实际运行它们,或者使用“-d”选项来输出调试信息。优化Makefile可以减少不必要的编译,提高编译效率,例如使用命令的输出作为条件判断。 10. Makefile的学习用测试文件: 对于学习Makefile而言,实际操作是非常重要的。通过提供一个测试文件,可以更好地理解Makefile中目标的编译和删除操作。通过编写相应的Makefile,并运行make命令,可以观察目标是如何根据依赖被编译和在需要时如何被删除的。 通过以上的知识点,你可以了解到Makefile的基本用法和一些高级技巧。在Linux环境下,利用Makefile可以有效地管理项目的编译过程,提高开发效率。对于初学者来说,通过实际编写Makefile并结合测试文件进行练习,将有助于快速掌握Makefile的使用。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

模拟IC设计在无线通信中的五大机遇与四大挑战深度解读

![模拟IC设计在无线通信中的五大机遇与四大挑战深度解读](http://www.jrfcl.com/uploads/201909/5d905abeb9c72.jpg) # 摘要 模拟IC设计在无线通信领域扮演着至关重要的角色,随着无线通信市场的快速增长,模拟IC设计的需求也随之上升。本文分析了模拟IC设计在无线通信中的机遇,特别是在5G和物联网(IoT)等新兴技术的推动下,对能效和尺寸提出了更高的要求。同时,本文也探讨了设计过程中所面临的挑战,包括制造工艺的复杂性、电磁干扰、信号完整性、成本控制及技术标准与法规遵循等问题。最后,文章展望了未来的发展趋势,提出了创新设计方法论、人才培养与合作
recommend-type

如何使用C语言在6MHz频率下,按照4800bps波特率和方式1通信协议,为甲乙两台机器编写程序实现数据传输?具体步骤包括甲机发送二进制序列0,1,2,1FH到乙机,以及乙机将接收到的数据存储在地址为20H开始的内部RAM中。通信过程中应考虑查询方式的编程细节。

在C语言中通过串口通信(通常是使用软件UART或硬件提供的API)来实现在6MHz频率下,4800bps波特率和方式1通信协议的数据传输,需要遵循以下步骤: 1. **设置硬件接口**: - 确保你已经连接了正确的串行端口,并配置其工作模式为方式1(通常涉及到控制寄存器的设置,如波特率、数据位数、停止位和奇偶校验等)。对于大多数现代微控制器,例如AVR系列,可以使用`UCSRB`和`UBRRH`寄存器进行配置。 2. **初始化串口**: ```c #include <avr/io.h> // ... (其他头文件) UCSR0B = (1 << TXEN0)
recommend-type

STM32-407芯片定时器控制与系统时钟管理

资源摘要信息:"STM32-407控制系统定时器" STM32系列微控制器是ST公司基于ARM Cortex-M内核的产品线,广泛应用于工业控制、医疗设备、消费电子产品等领域。其中STM32F407是该系列中的高性能微控制器,具有丰富的外设和较高的处理能力。控制系统定时器是嵌入式系统中不可或缺的组件,负责时间基准的生成和提供精确的时间控制功能。 在本资料中,我们将详细探讨STM32F407控制器中的系统定时器(SysTick)的具体实现和应用,以systick.c和systick.h两个文件为线索,解析其代码结构和使用方法。 SysTick定时器是Cortex-M内核中的一个内置的24位系统滴答定时器,专为实时操作系统(RTOS)设计。它可以在提供中断的同时,自动递减计数。SysTick定时器的特点包括: 1. 提供一个周期性的中断源,可用于操作系统的节拍定时器(tick timer)或实时系统的时间管理。 2. 支持两种操作模式:二进制模式和自由运行模式。 3. 可以使用任何适当的时钟源进行驱动,包括处理器的系统时钟(SYSCLK)、外部时钟或内核时钟。 4. 可配置为中断驱动,也可配置为仅计数。 在systick.c和systick.h文件中,通常包含SysTick定时器的初始化代码、中断处理函数和一些辅助功能实现。例如,systick.c可能包含如下函数: - SysTick_Handler():这是SysTick定时器的中断服务例程,用于处理定时器溢出中断。 - SysTick_Config(uint32_t ticks):一个配置函数,用于设置SysTick定时器的重载值和启用SysTick定时器,使其开始产生中断。 - SysTick_Delay(uint32_t delay):一个延时函数,用于在不使用操作系统的环境下实现简单的延时功能。 systick.h文件通常包含了SysTick定时器相关的宏定义、枚举类型定义和函数声明,为systick.c中的函数提供接口。 在STM32F407的应用中,我们通常需要根据具体的系统需求配置SysTick定时器。以下是一些常见的配置步骤: - 确定SysTick定时器的时钟源和重载值。这需要根据系统时钟配置(如PLL输出频率)来计算合适的SysTick时钟频率和对应的重载值,以便产生所需的中断频率。 - 在SysTick_Config()函数中设置SysTick定时器的相关寄存器,包括重载值寄存器SysTick_LOAD、控制和状态寄存器SysTick_CTRL以及当前值寄存器SysTick_VAL。 - 启用SysTick定时器,使其能够产生周期性的中断。 - 实现SysTick_Handler()中断服务例程,用于处理每个周期的中断。在该例程中,可以执行需要周期性执行的任务,如时间管理、任务调度等。 - 如有需要,可以使用SysTick_Delay()函数实现延时功能。该函数通常通过计算并等待特定的滴答次数来实现。 使用SysTick定时器时需要注意以下几点: - SysTick定时器是所有中断中优先级最高的,因此在设计中断管理时需要特别注意。 - 在多任务操作系统中,SysTick通常用于提供系统节拍,以便实现时间片轮转调度。 - 在非操作系统环境下,SysTick可以用于实现简单的延时或定时功能,但需注意避免在中断服务例程或临界区代码中使用延时,以免影响系统的响应时间。 - 确保在切换SysTick的时钟源时,要先禁用SysTick定时器,否则可能导致不可预测的行为。 总结而言,STM32F407的SysTick定时器是一个非常重要的功能模块,通过合理配置和使用,可以极大地方便开发者进行时间管理和实时操作。掌握SysTick定时器的编程和应用,对于STM32F407微控制器的开发至关重要。