blender导出glb模型
时间: 2024-09-30 14:16:12 浏览: 46
FBX类型转换为GLTF,GLB模型
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Blender是一款强大的开源三维建模、动画和渲染软件。如果你想将模型从Blender导出为GLB格式,这是一种兼容WebGL和许多游戏引擎的文件格式,可以跨平台加载,步骤如下:
1. **打开Blender**:首先,确保你已经安装了Blender并启动它。
2. **选择模型**:在侧边栏或者工作区中找到你需要导出的模型,并选中它。
3. **进入编辑模式**:在工具栏顶部,点击“Edit Mode”切换到编辑模式,以便于调整网格细节。
4. **准备保存**:确保场景设置、相机位置等都合适,然后点击左上角的"File"菜单。
5. **导出GLB**:在下拉菜单中选择"Export" > "Wavefront (.obj, .mtl, .gltf)",在弹出的窗口中,勾选"GLTF 2.x (*.glb)"选项。
6. **设置选项**:你可以调整GLB的压缩级别(默认通常是最高),还可以添加纹理坐标和其他属性。记得保存预设,如果你经常需要相同的设置。
7. **导出**:点击“Save As”,输入文件名,选择保存的位置,最后点击“Export”按钮完成导出。
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