Blender obj转glb
时间: 2024-02-05 17:02:37 浏览: 443
要将Blender中的OBJ文件转换为glTF二进制文件(.glb),可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Blender中打开OBJ文件。
2. 点击“文件”菜单,选择“导出”>“glTF 2.0(.glb/.gltf)”。
3. 在弹出的窗口中,选择导出文件的路径和名称,并确保选择了“glb”格式。
4. 点击“导出glTF”按钮,Blender将会将OBJ文件转换为glTF二进制文件。
请注意,导出前应该先检查模型是否有任何错误或问题,以确保最终的glTF文件是正确的。
相关问题
Blender obj转glb中心点偏移
Blender导出glTF格式文件时,默认情况下会将模型的中心点设置为原点。如果您发现在将obj转换为glb格式时中心点偏移了,您可以尝试以下方法:
1. 在Blender中选择您的模型,然后按Shift + S键,选择“光标到选定物体的中心”。
2. 然后在3D视图中,按N键打开“物体属性”面板,在“Transform”选项卡中,将“Location”属性的值设置为0。
3. 重新导出您的模型为glTF或glb格式,并确保选中“Apply Transform”选项。
这样做应该可以解决中心点偏移的问题。
blender导出glb模型
Blender是一款强大的开源三维建模、动画和渲染软件。如果你想将模型从Blender导出为GLB格式,这是一种兼容WebGL和许多游戏引擎的文件格式,可以跨平台加载,步骤如下:
1. **打开Blender**:首先,确保你已经安装了Blender并启动它。
2. **选择模型**:在侧边栏或者工作区中找到你需要导出的模型,并选中它。
3. **进入编辑模式**:在工具栏顶部,点击“Edit Mode”切换到编辑模式,以便于调整网格细节。
4. **准备保存**:确保场景设置、相机位置等都合适,然后点击左上角的"File"菜单。
5. **导出GLB**:在下拉菜单中选择"Export" > "Wavefront (.obj, .mtl, .gltf)",在弹出的窗口中,勾选"GLTF 2.x (*.glb)"选项。
6. **设置选项**:你可以调整GLB的压缩级别(默认通常是最高),还可以添加纹理坐标和其他属性。记得保存预设,如果你经常需要相同的设置。
7. **导出**:点击“Save As”,输入文件名,选择保存的位置,最后点击“Export”按钮完成导出。
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