工程项目训练c#平台下对串口读取中,每个参数代表的含义,使用到的方法
时间: 2024-09-29 22:06:55 浏览: 22
在C#中,使用串口通信通常涉及到System.IO.Ports命名空间下的SerialPort类。当处理工程项目中串口读取数据时,以下几个参数和方法可能会用到:
1. SerialPort 对象:这是创建的实例,用于连接特定的串口号,例如 `SerialPort port = new SerialPort("COM1");`,其中"COM1"替换为你实际的串口设备名。
2. BaudRate属性:表示波特率,比如9600、115200等,设置串口通信速度。
```csharp
port.BaudRate = 9600;
```
3. DataBits 和 StopBits 属性:分别控制数据位数(如7、8)和停止位(如1、1.5、2),定义传输的数据帧结构。
```csharp
port.DataBits = 8;
port.StopBits = StopBits.One;
```
4. Parity 属性:设置奇偶校验,可以是None(无校验)、Odd(奇校验)、Even(偶校验)或Mark/Space(标记/空闲)。
```csharp
port.Parity = Parity.None;
```
5. Open() 方法:打开串口连接。
```csharp
port.Open();
```
6. ReadExisting() 或 ReadLine() 方法:从串口接收数据。ReadExisting()会读取所有可用的数据,而ReadLine()则读取一行直到遇到换行符。
```csharp
byte[] buffer = port.ReadExisting(); // 获取字节数组
string receivedData = port.ReadLine(); // 接收字符串形式的数据
```
7. ErrorChecking 属性:设置错误检查模式,如None、RequestToSend、ErrorDemand、Hardware、ReceiveError、TransmitError等。
```csharp
port.ErrorChecking = ErrorCheck.RequestToSend;
```
8. Disposing(垃圾回收):确保在不再需要时关闭串口并释放资源。
```csharp
using (port)
{
// 执行操作...
}
```
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