c++ wxwdgets 绘制实时变化曲线图,且根据横纵坐标大小自动调整坐标系显示 完整代码
时间: 2024-09-10 08:05:07 浏览: 61
Graph 1.2_函数图像绘制_极坐标_C++_
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在C++中使用wxWidgets库绘制实时变化的曲线图并自动调整坐标系显示,涉及到几个关键步骤:创建绘图窗口、绘制曲线、坐标系的动态调整以及更新显示。以下是一个简单的示例代码,演示如何实现这些功能:
```cpp
#include <wx/wx.h>
#include <wx/dcbuffer.h>
class MyFrame : public wxFrame {
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size) {
this->Bind(wxEVT_PAINT, &MyFrame::OnPaint, this);
// 初始化数据和定时器
InitializeData();
BindTimer();
}
void OnPaint(wxPaintEvent& event) {
wxBufferedPaintDC dc(this);
DoDraw(dc);
}
void DoDraw(wxDC& dc) {
// 绘制坐标轴等辅助线
dc.SetPen(wxPen(wxColour(0, 0, 0)));
dc.DrawLine(...); // 根据实际坐标绘制坐标轴
// 假设dataX和dataY是已经准备好的数据数组
for(size_t i = 0; i < dataX.size(); ++i) {
// 根据数据点绘制曲线
dc.DrawLine(dataX[i], dataY[i], dataX[i+1], dataY[i+1]);
}
}
void UpdateData() {
// 更新dataX和dataY的数据,这里应该是实时获取数据的逻辑
// ...
// 更新窗口以重新绘制
Refresh();
}
private:
wxArrayDouble dataX;
wxArrayDouble dataY;
void InitializeData() {
// 初始化数据,这里只是一个示例,数据应该是实时获取的
for(int i = 0; i < 100; ++i) {
dataX.Add(i);
dataY.Add(sin(i * 0.1));
}
}
void BindTimer() {
// 使用定时器来定时更新数据并刷新界面
Bind(wxEVT_TIMER, &MyFrame::OnTimer, this);
wxTimer* timer = new wxTimer(this, wxID_ANY);
SetTimer(wxID_ANY, 100); // 每100毫秒更新一次
timer->Start(100, true); // true表示周期性定时器
}
void OnTimer(wxTimerEvent& event) {
UpdateData();
}
};
class MyApp : public wxApp {
public:
virtual bool OnInit() {
MyFrame *frame = new MyFrame("实时曲线图示例", wxPoint(50, 50), wxSize(400, 300));
frame->Show(true);
SetTopWindow(frame);
return true;
}
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
```
这段代码仅提供了一个框架和思路,具体实现细节需要根据实际情况进行调整。例如,坐标轴的绘制和数据点的映射到窗口坐标系需要根据实际的数据范围和窗口大小来动态计算。实时数据的获取也取决于具体的使用场景,这里未给出详细实现。
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