canvasToTempFilePath为2d时canvas应该传什么
时间: 2023-10-26 14:57:07 浏览: 47
根据引用[1]和引用[2]的内容,当使用2D方式的canvasToTempFilePath时,需要传递canvas实例作为参数。具体来说,你需要使用wx.createSelectorQuery()来选择canvas元素,然后通过调用canvas.getContext('2d')获取canvas的2D上下文,最后将canvas实例作为参数传递给canvasToTempFilePath方法。例如,你可以使用以下代码来获取canvas实例并导出图片:
```
wx.createSelectorQuery()
.select('#canvas')
.fields({ node: true })
.exec(async res => {
const canvas = res[0].node
const ctx = canvas.getContext('2d')
wx.canvasToTempFilePath({
canvas: canvas,
success(res) {
// 在这里可以处理导出的图片
console.log(res.tempFilePath)
},
fail(err) {
console.log(err)
}
})
})
```
所以,当canvasToTempFilePath为2d时,你应该传递canvas实例作为参数。
相关问题
canvasToTempFilePath:fail fail canvas is empty
问题的原因是canvas画布为空,导致canvasToTempFilePath接口无法获取到canvas。可能的原因有两个。首先,检查canvasId是否与canvas控件中使用的canvasId一致。其次,检查canvas画布是否被隐藏,可能在canvas画布上使用了hidden属性来隐藏画布。你可以尝试修改对应的代码,确保canvasId一致,并且取消隐藏画布的设置。以下是一个示例代码:
const canvasId = 'canv';
wx.createSelectorQuery().in(this).select('#'+canvasId).fields({
size:true,
node:true,
},(res)=>{
const canvas = res.node;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.draw(false,()=>{
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId:canvasId,
canvas:canvas,
success: (res) => {
console.log('filepath',res.tempFilePath);
ctx.draw();
}
},this)
})
}).exec()
通过以上修改,你应该能够成功获取到canvas的临时路径。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [【微信小程序】canvasToTempFilePath遇到的问题](https://blog.csdn.net/m0_46613429/article/details/128202325)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [【微信小程序】canvasToTempFilePath:fail fail canvas is empty](https://blog.csdn.net/zs1028/article/details/127800203)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
uniapp中canvas的2D
uniapp中的canvas 2D是一种基于HTML5 Canvas API的绘图技术,可以在uniapp中使用。通过canvas 2D,可以绘制各种形状、图像和文本,并且可以进行动画和交互。在uniapp中,可以通过uni.createCanvasContext方法创建一个canvas 2D上下文对象,然后使用该对象进行绘制。在绘制完成后,可以使用uni.canvasToTempFilePath方法将canvas转换为图片,并保存到本地或上传到服务器。
在上面的引用中,提供了一个示例代码,可以通过操作来动态渲染canvas,并将其转换为图片。具体步骤如下:
1. 获取canvas对象:使用uni.createCanvasContext方法创建一个canvas 2D上下文对象。
2. 绘制图形:使用canvas 2D上下文对象的方法进行绘制,例如ctx.arc绘制圆形,ctx.drawImage绘制图片等。
3. 转换为图片:使用uni.canvasToTempFilePath方法将canvas转换为图片,并保存到本地或上传到服务器。