陶晶驰串口屏stm32f4显示波形
时间: 2023-08-07 09:08:40 浏览: 289
你可以通过以下步骤在STM32F4上使用串口屏显示波形:
1. 首先,连接串口屏和STM32F4的串口通信引脚。通常,串口屏会有TX和RX引脚,分别连接到STM32F4的相应引脚。
2. 在STM32CubeIDE(或其他类似的开发环境)中创建一个新的工程,并配置相应的串口通信。
3. 在代码中初始化串口通信,设置波特率和其他参数。例如,你可以使用HAL库的函数来初始化UART:
```c
UART_HandleTypeDef huart;
huart.Instance = USARTx;
huart.Init.BaudRate = 9600;
huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
```
4. 接下来,你需要编写代码将波形数据发送到串口屏。你可以将波形数据转换为字符串,并使用UART发送函数将其发送到串口屏。
```c
char waveform_data[10] = "123456789";
HAL_UART_Transmit(&huart, (uint8_t*)waveform_data, strlen(waveform_data), HAL_MAX_DELAY);
```
5. 在串口屏上编写相应的显示波形的代码。具体的代码和指令将取决于你使用的串口屏型号和通信协议。你可以参考串口屏的文档或示例代码来实现波形的显示。
请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据你使用的具体硬件和库进行适当的修改。另外,确保你的串口屏和STM32F4之间的电气连接正确,并且配置正确的波特率和其他参数。
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