include <iostream>#include <cstdlib> #include <ctime>
时间: 2024-04-14 11:25:09 浏览: 20
这是C++代码,用于包含头文件iostream、cstdlib和ctime。这些头文件提供了一些常用的函数和类,例如输入输出流、随机数生成和时间函数等。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用这些头文件中的函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main() {
// 生成随机数种子
std::srand(std::time(0));
// 生成一个随机数
int randomNumber = std::rand();
// 输出随机数
std::cout << "Random number: " << randomNumber << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码首先使用`std::time(0)`函数获取当前时间作为随机数种子,然后使用`std::srand()`函数将种子传递给随机数生成器。接下来,使用`std::rand()`函数生成一个随机数,并使用`std::cout`输出到控制台。
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#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> template<typename T> int getMaxIndex(T a[], int size = 10) { int maxIndex = 0; for (int i = 1; i < size; i++) { if (a[i] > a[maxIndex]) { maxIndex = i; } } return maxIndex; } int main() { srand(time(0)); // 设置随机数种子 int guessCount = 0; // 猜测次数 const int maxGuessCount = 8; // 最大猜测次数 // 随机生成一个数字 int target = rand() % 100; std::cout << "猜数字游戏开始!" << std::endl; // 开始猜数字 while (guessCount < maxGuessCount) { std::cout << "请输入你的猜测:"; T guess; std::cin >> guess; // 判断猜测是否正确 if (guess == target) { std::cout << "恭喜你,猜对了!" << std::endl; return 0; } else { guessCount++; if (guessCount < maxGuessCount) { // 给出提示 if (guess > target) { std::cout << "猜得太高了!" << std::endl; } else { std::cout << "猜得太低了!" << std::endl; } } } } // 猜错超过最大次数,游戏失败 std::cout << "很遗憾,你已经猜错了 " << maxGuessCount << " 次,游戏失败!" << std::endl; return 0; }出现错误T was not declared in this scope怎么修改
这个错误提示是因为在 main 函数中的第 22 行,使用了一个未定义的模板类型 T。需要在程序开头定义一个合适的模板类型 T,可以改为使用 int 或者 double 类型:
```
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
template<typename T>
int getMaxIndex(T a[], int size = 10) {
int maxIndex = 0;
for (int i = 1; i < size; i++) {
if (a[i] > a[maxIndex]) {
maxIndex = i;
}
}
return maxIndex;
}
int main() {
srand(time(0)); // 设置随机数种子
int guessCount = 0; // 猜测次数
const int maxGuessCount = 8; // 最大猜测次数
int target = rand() % 100; // 随机生成一个数字
std::cout << "猜数字游戏开始!" << std::endl;
// 开始猜数字
while (guessCount < maxGuessCount) {
std::cout << "请输入你的猜测:";
T guess;
std::cin >> guess;
// 判断猜测是否正确
if (guess == target) {
std::cout << "恭喜你,猜对了!" << std::endl;
return 0;
} else {
guessCount++;
if (guessCount < maxGuessCount) {
// 给出提示
if (guess > target) {
std::cout << "猜得太高了!" << std::endl;
} else {
std::cout << "猜得太低了!" << std::endl;
}
}
}
}
// 猜错超过最大次数,游戏失败
std::cout << "很遗憾,你已经猜错了 " << maxGuessCount << " 次,游戏失败!" << std::endl;
return 0;
}
```
其中,`template<typename T>` 表示定义一个模板类型 T,在 `getMaxIndex` 函数中可以使用 T 类型的变量或参数。在 `main` 函数中,可以将 `T` 替换为 `int` 或 `double` 类型,或者使用其他支持的类型。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; void frequency(int arr[], int n, int freq[]) { if(n == 0) return; freq[arr[n-1]]++; frequency(arr, n-1, freq); } int main() { const int ARRAY_SIZE = 100; int arr[ARRAY_SIZE]; srand(time(NULL)); for(int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) { arr[i] = rand() % 100; cout << arr[i] << " "; } int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); int freq[n]; for(int i=0; i<n; i++) freq[i] = 0; frequency(arr, n, freq); cout<<endl; for(int i=0; i<n; i++) if(freq[i]!=0) cout << i << " occurs " << freq[i] << " times." << endl; return 0; },最后以times从大到小为优先,I从小到大为次优先进行排序
以下是代码的修改,实现了按照题目要求对出现次数进行排序:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;
void frequency(int arr[], int n, int freq[]) {
if(n == 0)
return;
freq[arr[n-1]]++;
frequency(arr, n-1, freq);
}
bool cmp(pair<int, int>& a, pair<int, int>& b){
if(a.second != b.second)
return a.second > b.second;
else
return a.first < b.first;
}
int main() {
const int ARRAY_SIZE = 100;
int arr[ARRAY_SIZE];
srand(time(NULL));
for(int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
arr[i] = rand() % 100;
cout << arr[i] << " ";
}
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int freq[n];
for(int i=0; i<n; i++)
freq[i] = 0;
frequency(arr, n, freq);
cout<<endl;
vector<pair<int, int>> vec;
for(int i=0; i<n; i++)
if(freq[i]!=0)
vec.push_back({i, freq[i]});
sort(vec.begin(), vec.end(), cmp);
for(auto& p: vec)
cout << p.first << " occurs " << p.second << " times." << endl;
return 0;
}
```
其中,我们使用了 STL 中的 `vector` 和 `pair` 类型,以便更加方便地对出现次数进行排序。首先,我们将所有出现次数不为零的元素存入一个 `vector<pair<int, int>>` 中,其中 `pair` 的第一个元素存储数字,第二个元素存储出现次数,然后使用 `sort` 函数对 `pair` 进行排序,排序规则为:首先按照出现次数从大到小排序,如果出现次数相同,则按数字从小到大排序。最后,我们遍历排好序的 `vector`,输出每个数字的出现次数即可。