java中猜拳游戏四个类
时间: 2024-11-03 20:21:03 浏览: 14
在Java中实现猜拳游戏通常会涉及到四个核心类:
1. `Player` 类:这个类代表玩家,它通常包含两个属性(如`name`和`guess`),表示玩家的名字和他们的猜测(比如石头、剪刀、布)。它还应该有方法让玩家输入选择,并可能有一个`getChoice()`方法返回玩家的选择。
```java
public class Player {
private String name;
private String guess;
// 构造函数、getter和setter等...
public void makeChoice(String choice) {
this.guess = choice;
}
public String getGuess() {
return guess;
}
}
```
2. `ComputerPlayer` 类:作为对手,电脑玩家需要随机选择一种选项。这个类可以继承自`Player`,并添加一个生成随机选择的方法。
```java
import java.util.Random;
public class ComputerPlayer extends Player {
private Random random;
public ComputerPlayer(String name) {
super(name);
random = new Random();
}
@Override
public void makeChoice() {
choices = new String[]{"石头", "剪刀", "布"};
guess = choices[random.nextInt(choices.length)];
}
}
```
3. `Game` 类:这是游戏的核心控制器,它会实例化玩家和电脑,管理游戏流程,包括接收玩家和电脑的输入,判断胜负,以及可能有的循环机制。
```java
public class Game {
private Player player;
private ComputerPlayer computer;
public Game(Player player, ComputerPlayer computer) {
this.player = player;
this.computer = computer;
}
public void playRound() {
player.makeChoice();
computer.makeChoice();
// 判断输赢并打印结果
}
}
```
4. `Display` 或 `Result` 类:用于展示游戏结果,可能包含一个方法`displayResult(Player p1, Player p2)`,显示玩家和电脑的猜测以及比赛结果。
```java
public class Display {
public static void displayResult(Player player, Player computer) {
System.out.println("玩家:" + player.getGuess() + ", 电脑:" + computer.getGuess());
// ... 进行比较并输出结果
}
}
```
阅读全文