按键key_up控制ds0的亮灭代码
时间: 2024-09-23 20:06:21 浏览: 62
按键`key_up`控制DS0亮灭的代码通常是在嵌入式系统或单片机开发中使用的,例如Arduino平台。下面是一个简化的示例,假设我们有一个连接到Arduino Uno的LED(DS0)和一个键盘按钮:
```c++
#include <Keypad.h> // 假设你已经包含了Keypad库
// 定义按键矩阵的行和列
const byte ROWS = 4;
const byte COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1','2','3','A'},
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};
// 创建Keypad对象
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), ROWS, COLS);
void setup() {
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); // LED DS0设置为输出模式
}
void loop() {
if (keypad.getKey()) { // 如果按下任意键
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // LED亮
} else {
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // LED灭
}
}
```
在这个例子中,当用户释放`key_up`时,由于`keypad.getKey()`会检测是否有键被按下,所以LED的状态会被反转。
相关问题
编写代码:通过板载的3个按键,控制板载的两个LED的亮灭以及蜂鸣器的发声(KEY_UP控制蜂鸣器,按下发生3s后,自动停止发生;KEY1按下实现DS1,DS0跑马灯的效果,;KEY0按下则同时实现DS0和DS1呼吸灯的效果
好的,我来为您编写一个基于Arduino的代码,实现您描述的功能。这个代码使用了3个按键来控制2个LED和1个蜂鸣器的不同效果。
```cpp
// 定义引脚
const int KEY_UP = 2;
const int KEY1 = 3;
const int KEY0 = 4;
const int BUZZER = 5;
const int DS1 = 6;
const int DS0 = 7;
unsigned long lastPressTime = 0;
void setup() {
pinMode(KEY_UP, INPUT_PULLUP);
pinMode(KEY1, INPUT_PULLUP);
pinMode(KEY0, INPUT_PULLUP);
pinMode(BUZZER, OUTPUT);
pinMode(DS1, OUTPUT);
pinMode(DS0, OUTPUT);
}
void loop() {
if (digitalRead(KEY_UP) == LOW) {
tone(BUZZER, 1000);
lastPressTime = millis();
while (millis() - lastPressTime < 3000) {
// 等待3秒
}
noTone(BUZZER);
delay(200); // 消抖
}
if (digitalRead(KEY1) == LOW) {
runLight();
delay(200); // 消抖
}
if (digitalRead(KEY0) == LOW) {
breathingLight();
delay(200); // 消抖
}
}
void runLight() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
digitalWrite(DS1, HIGH);
digitalWrite(DS0, LOW);
delay(200);
digitalWrite(DS1, LOW);
digitalWrite(DS0, HIGH);
delay(200);
}
}
void breathingLight() {
for (int brightness = 0; brightness <= 255; brightness++) {
analogWrite(DS1, brightness);
analogWrite(DS0, brightness);
delay(10);
}
for (int brightness = 255; brightness >= 0; brightness--) {
analogWrite(DS1, brightness);
analogWrite(DS0, brightness);
delay(10);
}
}
```
这个代码实现了以下功能:
1. KEY_UP控制蜂鸣器,按下后蜂鸣器发声持续3秒后自动停止。
2. KEY1按下后,DS1和DS0实现跑马灯效果,交替闪烁。
3. KEY0按下后,DS0和DS1同时实现呼吸灯效果,亮度渐变。
请注意,这个代码使用了Arduino的tone()函数来控制蜂鸣器,使用了analogWrite()函数来实现LED的呼吸灯效果。同时,代码中加入了简单的消抖处理,以防止按键抖动造成误操作。
将STM32F1的IO口作为外部中断输入,实验的效果即:通过板载的3个按键,控制板载的两个LED的亮灭以及蜂鸣器的发声(KEY_UP控制蜂鸣器,按下发生3s后,自动停止发生;KEY1按下实现DS1,DS0跑马灯的效果,;KEY0按下则同时实现DS0和DS1呼吸灯的效果)。
好的,以下是将STM32F1的IO口作为外部中断输入的实验介绍,通过板载的3个按键控制板载的两个LED的亮灭以及蜂鸣器的发声。
### 实验目的
通过板载的3个按键(KEY_UP、KEY1、KEY0)控制板载的两个LED(DS1、DS0)以及蜂鸣器的不同效果。
### 实验步骤
1. **硬件连接**
- 将KEY_UP、KEY1、KEY0分别连接到STM32F1的外部中断引脚(如PA0、PA1、PA2)。
- 将DS1、DS0分别连接到STM32F1的GPIO引脚(如PB0、PB1)。
- 将蜂鸣器连接到STM32F1的GPIO引脚(如PB2)。
2. **软件配置**
- 配置GPIO引脚为输入模式(用于按键)和输出模式(用于LED和蜂鸣器)。
- 配置外部中断,并使能中断。
- 编写中断服务函数,处理按键事件。
3. **代码实现**
- 初始化GPIO和外部中断。
- 在中断服务函数中,根据按键的不同,执行相应的操作。
```c
#include "stm32f10x.h"
void GPIO_Config(void);
void EXTI_Config(void);
void Delay(uint32_t time);
int main(void)
{
GPIO_Config();
EXTI_Config();
while(1)
{
// 主循环中可以执行其他任务
}
}
void GPIO_Config(void)
{
// 配置GPIO引脚为输入模式(按键)
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置GPIO引脚为输出模式(LED和蜂鸣器)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
void EXTI_Config(void)
{
// 配置外部中断
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
// KEY_UP (PA0)
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0);
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0;
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising;
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
// KEY1 (PA1)
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource1);
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line1;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
// KEY0 (PA2)
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource2);
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line2;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
// 配置中断优先级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x0F;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x0F;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI1_IRQn;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI2_IRQn;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void EXTI0_IRQHandler(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)
{
// KEY_UP按下,蜂鸣器发声3秒
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_2);
Delay(3000);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_2);
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);
}
}
void EXTI1_IRQHandler(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line1) != RESET)
{
// KEY1按下,实现DS1,DS0跑马灯效果
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
Delay(500);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1);
Delay(500);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1);
}
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line1);
}
}
void EXTI2_IRQHandler(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line2) != RESET)
{
// KEY0按下,实现DS0和DS1呼吸灯效果
for(int i = 0; i < 1000; i++)
{
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);
Delay(i);
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);
Delay(1000 - i);
}
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line2);
}
}
void Delay(uint32_t time)
{
// 简单的延时函数
while(time--);
}
```
### 实验效果
- 按下KEY_UP,蜂鸣器发声3秒后自动停止。
- 按下KEY1,实现DS1和DS0的跑马灯效果。
- 按下KEY0,实现DS0和DS1的呼吸灯效果。
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