print logic

时间: 2023-08-15 22:04:13 浏览: 51
Logica是一种Datalog语言的变体,可以编译成标准SQL。它的语法大部分遵循Yedalog,这是Google早期开发的一种语言。Logica的目标是同时享受简洁清晰的逻辑编程和基于SQL的系统(如BigQuery)的全部功能。要使用Logica,你可以按照以下步骤进行安装: 1. 使用以下命令安装Logica:python3 -m pip install logica 2. 运行以下命令以查看Logica的用法:python3 -m logica 3. 要打印HelloWorld程序的SQL代码,可以使用以下命令:python3 -m logica -print Greet <<< 'Greet(greeting: "Hello world!")' [1][2][3]
相关问题

write a python script to write a 3 variables and posiable logic gates truth table generator

你好!我可以写一个 Python 脚本来生成三个变量和可能的逻辑门真值表。下面是示例代码:# 定义变量 A = 0 B = 0 C = 0# 定义逻辑门 def AND(a,b): return a and bdef OR(a,b): return a or bdef NOT(a): return not a# 生成真值表 for a in [0, 1]: for b in [0, 1]: for c in [0, 1]: A = a B = b C = c print("A", a, "B", b, "C", c, "AND", AND(A,B), "OR", OR(A,B), "NOT", NOT(C))

write a python script of truth table generator to write input 3 bool variables output possible combinations all logic gates

### 回答1: 我可以给你一个Python脚本,用来生成真值表并输出3个布尔变量的所有可能的组合以及所有逻辑门。# 参考代码 def truth_table_generator(a, b, c): # Create a list of binary values for each variable a_list = [False, True] b_list = [False, True] c_list = [False, True] # Generate all possible combinations of variables all_combinations = [(a_val, b_val, c_val) for a_val in a_list for b_val in b_list for c_val in c_list] # Print the truth table print("A\tB\tC\tAND\tOR\tXOR") for a_val, b_val, c_val in all_combinations: print(a_val, "\t", b_val, "\t", c_val, "\t", a_val and b_val and c_val, "\t", a_val or b_val or c_ ### 回答2: 以下是一个Python脚本,用于生成真值表,并输出包括所有逻辑门的可能组合: ```python # 定义逻辑门的函数 def AND_gate(a, b, c): return a and b and c def OR_gate(a, b, c): return a or b or c def NOT_gate(a): return not a def XOR_gate(a, b, c): return (a and not b and not c) or (not a and b and not c) or (not a and not b and c) # 定义输入变量 input_a = [False, True] input_b = [False, True] input_c = [False, True] # 遍历所有可能的组合,打印真值表 print("A\tB\tC\tAND\tOR\tNOT\tXOR") for a in input_a: for b in input_b: for c in input_c: # 计算逻辑门的输出 AND_output = int(AND_gate(a, b, c)) OR_output = int(OR_gate(a, b, c)) NOT_output = int(NOT_gate(a)) XOR_output = int(XOR_gate(a, b, c)) # 打印当前组合的结果 print(f"{a}\t{b}\t{c}\t{AND_output}\t{OR_output}\t{NOT_output}\t{XOR_output}") ``` 这个脚本中定义了4个逻辑门函数:AND_gate(与门),OR_gate(或门),NOT_gate(非门)和XOR_gate(异或门)。然后通过遍历3个输入变量的所有可能组合,分别计算逻辑门的输出,并将结果打印成真值表的形式。每一行表示一个组合,包括输入变量的值和逻辑门的输出结果。输出结果为0代表False,1代表True。 ### 回答3: 这是一个生成真值表的Python脚本,它将输入3个布尔变量,并输出所有逻辑门的可能组合。 ```python def generate_truth_table(): variables = [False, True] # 可能的布尔变量值 for var1 in variables: for var2 in variables: for var3 in variables: # AND门 result_and = var1 and var2 and var3 # OR门 result_or = var1 or var2 or var3 # NOT门 result_not1 = not var1 result_not2 = not var2 result_not3 = not var3 # XOR门 result_xor = var1 ^ var2 ^ var3 # 打印结果 print(f"Input: {var1}, {var2}, {var3}") print("AND:", result_and) print("OR:", result_or) print("NOT1:", result_not1) print("NOT2:", result_not2) print("NOT3:", result_not3) print("XOR:", result_xor) print() # 调用函数生成真值表 generate_truth_table() ``` 这个脚本使用3个循环来遍历所有可能的布尔变量值组合。然后,根据这些变量值计算并打印出与门、或门、非门和异或门的结果。每个组合和其结果将以易读的方式打印出来。

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def __next_step(self, x, y): if not self.judge_colory: self.__history += 0 else: self.__history += 1 self.color = 1 if self.__history % 2 == 0 else 2 if self.start_ai_game: if self.ai_color == self.color: row,col = self.ai_stage(self.ai_game()[0],self.ai_game()[1]) else: col = round((x-self.__margin*2)/self.__cell_width) row = round((y-self.__margin*2)/self.__cell_width) stage_row = (y-self.__margin)-(self.__cell_width*row+self.__margin) stage_col = (x-self.__margin)-(self.__cell_width*col+self.__margin) if stage_col < stage_row: self.direct= 1 else: self.direct= 0 else: col = round((x - self.__margin * 2) / self.__cell_width) row = round((y - self.__margin * 2) / self.__cell_width) stage_row = (y - self.__margin) - (self.__cell_width * row + self.__margin) stage_col = (x - self.__margin) - (self.__cell_width * col + self.__margin) if stage_col < stage_row: self.direct = 1 else: self.direct= 0 if self.valide(row, col, self.direct): if self.__history % 4 == 0 or (self.__history + 2) % 4 == 0: self.__game_board.drew_turn(2) else: self.__game_board.drew_turn(1) self.add_logic(row, col, self.color) self.__game_board.draw_chess(row, col, self.color, self.direct) if self.judge_owner(row, col, self.color, self.direct): self.__game_board.drew_turn(self.judge_next(self.color)) for i in self.judge_owner(row, col, self.color, self.direct): x,y=self.draw_owner(i) self.__game_board.drew_owner(self.color, y, x) else: self.__game_board.drew_turn(self.color) self.judge_color(row, col, self.color, self.direct) print(self.logic_board_state) if 0 not in self.logic_board_owner: self.__game_board.pop_win(self.judge_winner())

请解释: def GetPhase(self, index, Tstance, Tswing): """Retrieves the phase of an individual leg. NOTE modification from original paper: if ti < -Tswing: ti += Tstride This is to avoid a phase discontinuity if the user selects a Step Length and Velocity combination that causes Tstance > Tswing. :param index: the leg's index, used to identify the required phase lag :param Tstance: the current user-specified stance period :param Tswing: the swing period (constant, class member) :return: Leg Phase, and StanceSwing (bool) to indicate whether leg is in stance or swing mode """ StanceSwing = STANCE Sw_phase = 0.0 Tstride = Tstance + Tswing ti = self.Get_ti(index, Tstride) # NOTE: PAPER WAS MISSING THIS LOGIC!! if ti < -Tswing: ti += Tstride # STANCE if ti >= 0.0 and ti <= Tstance: StanceSwing = STANCE if Tstance == 0.0: Stnphase = 0.0 else: Stnphase = ti / float(Tstance) if index == self.ref_idx: # print("STANCE REF: {}".format(Stnphase)) self.StanceSwing = StanceSwing return Stnphase, StanceSwing # SWING elif ti >= -Tswing and ti < 0.0: StanceSwing = SWING Sw_phase = (ti + Tswing) / Tswing elif ti > Tstance and ti <= Tstride: StanceSwing = SWING Sw_phase = (ti - Tstance) / Tswing # Touchdown at End of Swing if Sw_phase >= 1.0: Sw_phase = 1.0 if index == self.ref_idx: # print("SWING REF: {}".format(Sw_phase)) self.StanceSwing = StanceSwing self.SwRef = Sw_phase # REF Touchdown at End of Swing if self.SwRef >= 0.999: self.TD = True # else: # self.TD = False return Sw_phase, StanceSwing

Write a program to simulate a process of translation from a logical address to physical address. Assumptions 1. Assume the file la.txt includes the sequence of generated addresses from CPU. 2. Use a part of memory as backing store that store data for a process. 3. The backing store size is 128 bytes 4. The size of process p is 128 bytes. 5. The contents of p is included in a file pdata.bin which is a binary file. 6. Use a part of memory as RAM. The size of physical memory is 256 bytes, from 0 to 255. All the physical memory is available, allocating starting from beginning in sequence. That is, allocate frame 0 first, then frame 1, then frame 2…. 7. The size of a frame is 32 bytes, i.e., 5 bits for the offset in a frame, total number of frames is 8. 8. At beginning, no page table is available for process p. Requirements Write a program to 1. Setup a simulating backing store in memory. Read the data from pdata.bin to this backing store. 2. Initialize a page table for process p, set the frame number to be -1 for each page, indicating that the page is not loaded into memory yet. 3. Read logical addresses one by one from la.txt. 4. For each logical address, a) if its page has been loaded into physical memory, simply find the frame number in the page table, then generate physical address, find and print out the physical address and data inside this address. b) if the page is used for the first time, i.e., in page table, its frame number is -1,then the page that contains this address should be loaded into a free frame in physical memory (RAM). Then update the page table by adding the frame number to the right index in the page table. Then repeat 4a). Refer to Figure 1 for the relationships and how physical memory, backing store, and CPU are simulated. Figure 1 How physical memory, backing store and CPU are simulated in this program assignment Hints: a) use a memory block pointed by a pointer or use an array as a simulation of backing store b) use functions fread or mmap for the binary file read. Search through the Internet for the usage of these functions. c) Use an array to simulate the memory. d) Use bit operators &, |, <<, and >> to get the bits in a logic address or form a physical address e) Use char for the type of data in the process, use unsigned char (8 bits) for the type of address. Coding & Submission 1. Using pure C to finish this program. 2. Put all the codes in one .c file named PA3_#####.c, replace “#####” as the last 5 digits of your student ID. 3. Put pdata.txt and la.txt in the same folder as PA3_#####.c, which the need .txt file can be open directly by filename instead of absolute path. 4. Submit only the .c file mentioned above.使用C语言完成

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