32串口接收字符串变量怎么定义
时间: 2023-07-29 07:06:38 浏览: 63
要定义一个用于接收串口数据的字符串变量,你可以使用字符数组(char array)。下面是一个示例:
```cpp
const int bufferSize = 32; // 定义缓冲区大小
char receivedString[bufferSize]; // 定义用于接收串口数据的字符数组
```
在这个示例中,我们声明了一个大小为32的字符数组 `receivedString`,它将用于接收串口传输的数据。你可以根据需要调整 `bufferSize` 的大小。请注意,这里使用了 `const` 关键字来声明 `bufferSize`,以确保它是一个常量。
当串口接收到数据时,你可以将其存储到 `receivedString` 中,例如:
```cpp
void serialEvent() {
while (Serial.available()) {
// 读取串口数据并存储到 receivedString
char incomingChar = Serial.read();
// 做一些处理,比如打印接收到的字符
Serial.print(incomingChar);
}
}
```
在上面的示例中,我们使用 `Serial.read()` 读取串口数据并将其存储到 `incomingChar` 变量中。你可以根据需要添加其他处理逻辑,比如将接收到的字符打印出来或进行其他操作。
相关问题
stm32串口接收字符串代码
以下是一个基于STM32的串口接收字符串的示例代码:
```c++
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define RX_BUF_SIZE 64
uint8_t rx_buf[RX_BUF_SIZE];
uint8_t rx_data;
uint8_t rx_index = 0;
uint8_t rx_complete_flag = 0;
void USART1_IRQHandler(void) {
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {
rx_data = USART_ReceiveData(USART1);
if (rx_data == '\n') {
rx_buf[rx_index] = '\0';
rx_index = 0;
rx_complete_flag = 1;
} else {
rx_buf[rx_index++] = rx_data;
}
}
}
int main(void) {
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
// 初始化USART1
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
// 初始化NVIC
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
// 启用USART1的接收中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
while (1) {
if (rx_complete_flag) {
printf("Received string: %s\r\n", rx_buf);
rx_complete_flag = 0;
}
}
}
```
在代码中,我们定义了一个 `rx_buf` 数组来存储接收到的字符串,使用 `rx_data` 变量来暂存每次接收到的字节,使用 `rx_index` 变量来追踪 `rx_buf` 数组的当前索引。当接收到 `\n` 字符时,我们将 `rx_buf` 数组中的当前字符串结束符设置为 `\0`,表示字符串接收完毕,并将 `rx_complete_flag` 标志位置为 1,以便在主循环中处理接收到的字符串。
在 `USART1_IRQHandler` 函数中,我们检查是否有新的字节到达,并将其存储到 `rx_data` 变量中。如果接收到的字节是 `\n`,我们将 `rx_buf` 数组中的当前字符串结束符设置为 `\0`,并将 `rx_complete_flag` 标志位置为 1。否则,我们将接收到的字节存储到 `rx_buf` 数组中,并将 `rx_index` 变量加一。
在主循环中,我们检查 `rx_complete_flag` 标志位是否被设置。如果被设置,我们打印接收到的字符串,并将 `rx_complete_flag` 标志位清零,以便下一次接收。
ESP8266串口接收字符串
对于ESP8266,你可以使用Arduino IDE或者其他开发工具进行编程。要接收串口字符串,你可以使用以下步骤:
1. 首先,初始化串口通信。在setup函数中,使用Serial.begin(baudRate)函数来初始化串口,其中baudRate是串口的波特率。
```cpp
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口波特率为9600
}
```
2. 在loop函数中,使用Serial.available()函数来检查是否有可用的数据接收。
```cpp
void loop() {
if (Serial.available()) {
// 有可用数据接收
}
}
```
3. 在有可用数据的情况下,你可以使用Serial.read()函数来读取单个字符,并将其存储在一个字符串变量中。
```cpp
void loop() {
if (Serial.available()) {
String receivedString = "";
char c;
while (Serial.available()) {
c = Serial.read();
receivedString += c;
}
// 打印接收到的字符串
Serial.println(receivedString);
}
}
```
这样,当ESP8266接收到串口发送的字符串时,它会将其存储在receivedString变量中,并通过串口打印出来。你可以根据需要进一步处理接收到的字符串数据。