unity实例化对象跟随物体移动
时间: 2023-12-10 21:04:27 浏览: 135
Unity中物体跟随鼠标移动,旋转,缩放
可以使用Update函数来实现Unity中实例化对象跟随物体移动的效果。具体实现方法如下:
1.在Update函数中获取主角在屏幕上的相对位置,并将实例化对象的位置设置为主角在屏幕上的位置。
2.通过相减的方式,计算出实例化对象与主角在屏幕上的位置差,并将实例化对象的位置进行相应的调整。
具体代码如下:
```csharp
public class FollowPlayer : MonoBehaviour
{
public GameObject player; // 主角对象
public Vector3 offset; // 实例化对象与主角在屏幕上的位置差
void Update()
{
Vector3 playerScreen = Camera.main.WorldToScreenPoint(player.transform.position);
transform.position = playerScreen;
transform.position = new Vector3(transform.position.x - offset.x, transform.position.y - offset.y, transform.position.z - offset.z);
}
}
```
在上述代码中,我们通过获取主角在屏幕上的位置,将实例化对象的位置设置为主角在屏幕上的位置。然后,通过计算实例化对象与主角在屏幕上的位置差,将实例化对象的位置进行相应的调整,从而实现实例化对象跟随物体移动的效果。
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