unity实例化对象跟随物体移动

时间: 2023-12-10 07:04:27 浏览: 47
可以使用Update函数来实现Unity中实例化对象跟随物体移动的效果。具体实现方法如下: 1.在Update函数中获取主角在屏幕上的相对位置,并将实例化对象的位置设置为主角在屏幕上的位置。 2.通过相减的方式,计算出实例化对象与主角在屏幕上的位置差,并将实例化对象的位置进行相应的调整。 具体代码如下: ```csharp public class FollowPlayer : MonoBehaviour { public GameObject player; // 主角对象 public Vector3 offset; // 实例化对象与主角在屏幕上的位置差 void Update() { Vector3 playerScreen = Camera.main.WorldToScreenPoint(player.transform.position); transform.position = playerScreen; transform.position = new Vector3(transform.position.x - offset.x, transform.position.y - offset.y, transform.position.z - offset.z); } } ``` 在上述代码中,我们通过获取主角在屏幕上的位置,将实例化对象的位置设置为主角在屏幕上的位置。然后,通过计算实例化对象与主角在屏幕上的位置差,将实例化对象的位置进行相应的调整,从而实现实例化对象跟随物体移动的效果。

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