verilog 按键状态机
时间: 2023-08-24 22:08:56 浏览: 201
利用verilog状态机实现按键防抖动.docx
Verilog中实现按键状态机的一个常见方法是使用有限状态机(FSM)。以下是一个示例代码,展示了一个简单的按键状态机:
```verilog
module key_fsm (
input wire clk,
input wire reset,
input wire key,
output wire key_pressed
);
// 定义状态枚举
typedef enum logic [1:0] {
IDLE,
PRESSED,
RELEASED
} state_t;
// 定义状态寄存器和下一个状态变量
reg state_t current_state;
reg state_t next_state;
// 定义输出寄存器
reg key_pressed_reg;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
// 复位状态机
current_state <= IDLE;
key_pressed_reg <= 0;
end else begin
// 更新当前状态
current_state <= next_state;
key_pressed_reg <= (current_state == PRESSED);
end
end
always @(current_state or key) begin
case (current_state)
IDLE:
if (key)
next_state = PRESSED;
else
next_state = IDLE;
PRESSED:
if (!key)
next_state = RELEASED;
else
next_state = PRESSED;
RELEASED:
if (key)
next_state = PRESSED;
else
next_state = IDLE;
endcase
end
assign key_pressed = key_pressed_reg;
endmodule
```
在这个示例中,我们定义了三个状态:IDLE(空闲),PRESSED(按下)和RELEASED(释放)。通过检测输入的按键信号,我们可以根据当前状态和按键状态的变化来更新状态机的状态。输出`key_pressed`信号表示按键是否被按下。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的按键状态机可能需要更复杂的状态转换逻辑,以适应不同的需求。
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