两段式状态机写一个 Verilog的按键防抖代码
时间: 2023-07-13 09:41:22 浏览: 49
以下是使用两段式状态机实现的按键防抖 Verilog 代码:
```verilog
module debounce_fsm (
input clk,
input rst,
input btn,
output reg debounced_btn
);
parameter DEBOUNCE_CYCLES = 10; // 定义防抖时钟周期数
reg [1:0] state;
reg [3:0] count;
reg last_state;
localparam IDLE = 2'b00;
localparam DEBOUNCE = 2'b01;
localparam OUTPUT = 2'b10;
always @(posedge clk) begin
if (rst) begin
state <= IDLE;
count <= 0;
last_state <= 0;
debounced_btn <= 0;
end else begin
case (state)
IDLE: begin
if (btn != last_state) begin
count <= 0;
last_state <= btn;
state <= DEBOUNCE;
end else begin
debounced_btn <= last_state;
end
end
DEBOUNCE: begin
if (count < DEBOUNCE_CYCLES) begin
count <= count + 1;
end else begin
debounced_btn <= last_state;
count <= 0;
state <= OUTPUT;
end
end
OUTPUT: begin
if (btn != last_state) begin
count <= 0;
last_state <= btn;
state <= DEBOUNCE;
end else begin
debounced_btn <= last_state;
state <= IDLE;
end
end
endcase
end
end
endmodule
```
该模块包含三个输入和输出信号:
- `clk`:时钟信号。
- `rst`:重置信号。
- `btn`:按键输入信号。
- `debounced_btn`:防抖后的按键信号。
该模块使用了一个两段式状态机来实现按键防抖。状态机的三个状态分别为 `IDLE`、`DEBOUNCE` 和 `OUTPUT`。当按键状态变化时,状态机从 `IDLE` 状态开始,进入 `DEBOUNCE` 状态进行防抖处理,然后进入 `OUTPUT` 状态输出防抖后的按键状态。当防抖完成后,状态机返回到 `IDLE` 状态等待下一次按键状态变化。
注意,此代码仅用于演示目的,可能需要根据具体的应用进行修改。