FBIOGET_FSCREENINFO FBIOPUT_VSCREENINFO
时间: 2024-04-25 12:19:43 浏览: 16
FBIOGET_FSCREENINFO和FBIOPUT_VSCREENINFO是Linux内核中的两个ioctl命令,用于获取和设置帧缓冲设备的固定屏幕信息和可变屏幕信息。
1. FBIOGET_FSCREENINFO:该ioctl命令用于获取帧缓冲设备的固定屏幕信息。固定屏幕信息包括了帧缓冲设备的ID、名称、可见分辨率、虚拟分辨率、每个像素的位数、颜色分量的偏移和长度等信息。
2. FBIOPUT_VSCREENINFO:该ioctl命令用于设置帧缓冲设备的可变屏幕信息。可变屏幕信息包括了帧缓冲设备的像素格式、可见分辨率、虚拟分辨率、每行像素所占字节数、像素时钟等信息。
这两个ioctl命令通常用于在Linux系统中操作帧缓冲设备,例如显示器或LCD屏幕。通过获取固定屏幕信息,可以了解到帧缓冲设备的基本属性,而通过设置可变屏幕信息,可以调整帧缓冲设备的显示参数。
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linux 用framebuffer做终端,示例代码
以下是一个简单的示例代码,演示如何在Linux上使用framebuffer作为终端显示字符:
```c
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#define SCREEN_WIDTH 640
#define SCREEN_HEIGHT 480
#define BITS_PER_PIXEL 32
int main() {
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
char *fbp = 0;
// 打开framebuffer设备
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1) {
printf("无法打开framebuffer设备\n");
exit(1);
}
// 获取framebuffer变量信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) {
printf("无法获取变量信息\n");
exit(1);
}
// 获取framebuffer固定信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) {
printf("无法获取固定信息\n");
exit(1);
}
// 计算屏幕总像素数
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// 映射framebuffer内存
fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int)fbp == -1) {
printf("无法映射framebuffer内存\n");
exit(1);
}
// 清空屏幕
memset(fbp, 0, screensize);
// 绘制字符
int x, y;
for (y = 0; y < SCREEN_HEIGHT; y++) {
for (x = 0; x < SCREEN_WIDTH; x++) {
long int location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) +
(y + vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
if (vinfo.bits_per_pixel == 32) {
*(fbp + location) = 0; // 蓝色通道
*(fbp + location + 1) = 0; // 绿色通道
*(fbp + location + 2) = 255; // 红色通道
*(fbp + location + 3) = 0; // 透明度
}
}
}
// 刷新屏幕
ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo);
ioctl(fbfd, FBIO_WAITFORVSYNC, 0);
// 解除映射framebuffer内存并关闭设备
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return 0;
}
```
请注意,此示例代码假设您的framebuffer设备文件路径为`/dev/fb0`,屏幕分辨率为640x480,每像素32位。如果您的配置不同,需要相应地修改代码。
此示例代码将屏幕填充为蓝色。您可以根据需要修改绘制字符的逻辑,以显示所需的字符和样式。
请确保以root或具有适当权限的用户身份编译和执行此代码。
希望这个示例代码对您有所帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。
我想在linux中调整fb1设备的rgb顺序请给出完整代码
好的,以下是在 Linux 中调整 fb1 设备的 RGB 顺序的完整代码示例。请确保您拥有 root 权限运行此代码,并且已经将 fb1 设备初始化并映射到内存中。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
char *fbp = 0;
long int screensize = 0;
// 打开 framebuffer 设备
fbfd = open("/dev/fb1", O_RDWR);
if (fbfd == -1) {
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
}
// 获取 framebuffer 的变量信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) {
perror("Error reading variable information");
exit(1);
}
// 计算 framebuffer 的屏幕大小(以字节为单位)
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// 映射 framebuffer 内存
fbp = (char *) mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int) fbp == -1) {
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(1);
}
// 调整 RGB 顺序
vinfo.red.offset = 0;
vinfo.green.offset = 8;
vinfo.blue.offset = 16;
vinfo.red.length = vinfo.green.length = vinfo.blue.length = 8;
if (ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo)) {
perror("Error setting variable information");
exit(1);
}
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) {
perror("Error reading variable information");
exit(1);
}
// 解除内存映射
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return 0;
}
```
这个程序的基本思路是先打开 framebuffer 设备,然后获取其变量信息,接着计算出屏幕大小,并将 framebuffer 内存映射到进程的内存空间中。最后,通过调整变量信息中的 RGB 顺序,将修改后的值写入 framebuffer 设备中,完成 RGB 顺序的调整。最后,解除内存映射并关闭 framebuffer 设备。