mfc 线程里创建非模态窗

时间: 2024-01-15 11:01:37 浏览: 88
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的一套 C++ 类库,用于开发 Windows 平台的应用程序。在 MFC 线程中创建非模态窗口是一种常见的操作,可以通过以下步骤来实现: 首先,在 MFC 应用程序中新建一个窗口类,例如 CMyWindow,并在窗口类的头文件中声明窗口控件和消息处理函数。 然后,在 MFC 线程中创建 CMyWindow 对象,并调用 Create 函数来创建非模态窗口,并对窗口进行初始化设置。 在窗口类中可以添加各种控件,例如按钮、文本框等,并实现控件的响应函数,以便对用户操作进行响应和处理。 最后,通过调用 ShowWindow 函数来显示创建的非模态窗口,并通过消息循环来处理窗口消息和事件。 通过以上步骤,我们可以在 MFC 线程中创建并显示非模态窗口,实现特定的功能需求,提供更好的用户体验。这种方式的优势在于可以灵活控制窗口的显示和行为,更好地适应应用程序的需求。
相关问题

mfc非模态对话框创建

MFC中创建非模态对话框有几种方式。一种方式是采用局部变量创建非模态对话框。可以通过以下代码实现: ``` CTestDialog *pTD = new CTestDialog(); pTD->Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框 pTD->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框 ``` 另一种方式是直接创建非模态对话框的对象,如下所示: ``` CTestDialog td; td.Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框 td.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框 ``` 还可以使用成员变量创建非模态对话框。在相应的CPP文件中,可以添加以下代码: ``` pTD = new CTestDialog(); //给指针分配内存 pTD->Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框 pTD->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框 ``` 以上是MFC中创建非模态对话框的几种方式。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [MFC模态对话框和非模态对话框](https://blog.csdn.net/whysnlc/article/details/6976629)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

MFC非模态对话框的创建与销毁

MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为Windows应用程序提供的C++类库,其中非模态对话框是一种不会阻止用户与主窗口交互的对话框。创建和销毁非模态对话框的过程如下: **创建非模态对话框:** 1. 创建`CDialog`派生类的实例,如`CMyDialog`,并设置其样式为`DFD_NOMODAL`,表示非模态。 ```cpp CMyDialog dlg; dlg.CreateModalIndirect(m_hWndParent); // 使用parent window句柄作为owner ``` 2. 调用`DoModal()`函数打开对话框,这将使得对话框浮现在顶层,但不会阻塞主窗口的操作。 3. 用户可以在主窗口和对话框之间自由切换,直到对话框被关闭。 **销毁非模态对话框:** 当用户关闭对话框或者对话框自身完成所有操作后,需要通过`EndModal()`方法结束对话框,并接收返回值(0通常表示成功关闭)。 ```cpp int result = dlg.EndModal(0); // 结束对话框并获取用户选择的结果 if (result == IDOK) { // 处理OK按钮点击事件 } else if (result == IDCANCEL) { // 处理取消按钮点击事件 } dlg.DestroyWindow(); // 销毁对话框对象 ```
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