mfc 线程里创建非模态窗
时间: 2024-01-15 11:01:37 浏览: 88
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的一套 C++ 类库,用于开发 Windows 平台的应用程序。在 MFC 线程中创建非模态窗口是一种常见的操作,可以通过以下步骤来实现:
首先,在 MFC 应用程序中新建一个窗口类,例如 CMyWindow,并在窗口类的头文件中声明窗口控件和消息处理函数。
然后,在 MFC 线程中创建 CMyWindow 对象,并调用 Create 函数来创建非模态窗口,并对窗口进行初始化设置。
在窗口类中可以添加各种控件,例如按钮、文本框等,并实现控件的响应函数,以便对用户操作进行响应和处理。
最后,通过调用 ShowWindow 函数来显示创建的非模态窗口,并通过消息循环来处理窗口消息和事件。
通过以上步骤,我们可以在 MFC 线程中创建并显示非模态窗口,实现特定的功能需求,提供更好的用户体验。这种方式的优势在于可以灵活控制窗口的显示和行为,更好地适应应用程序的需求。
相关问题
mfc非模态对话框创建
MFC中创建非模态对话框有几种方式。一种方式是采用局部变量创建非模态对话框。可以通过以下代码实现:
```
CTestDialog *pTD = new CTestDialog();
pTD->Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框
pTD->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框
```
另一种方式是直接创建非模态对话框的对象,如下所示:
```
CTestDialog td;
td.Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框
td.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框
```
还可以使用成员变量创建非模态对话框。在相应的CPP文件中,可以添加以下代码:
```
pTD = new CTestDialog(); //给指针分配内存
pTD->Create(IDD_DIALOG1); //创建一个非模态对话框
pTD->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //显示非模态对话框
```
以上是MFC中创建非模态对话框的几种方式。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [MFC模态对话框和非模态对话框](https://blog.csdn.net/whysnlc/article/details/6976629)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
MFC非模态对话框的创建与销毁
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为Windows应用程序提供的C++类库,其中非模态对话框是一种不会阻止用户与主窗口交互的对话框。创建和销毁非模态对话框的过程如下:
**创建非模态对话框:**
1. 创建`CDialog`派生类的实例,如`CMyDialog`,并设置其样式为`DFD_NOMODAL`,表示非模态。
```cpp
CMyDialog dlg;
dlg.CreateModalIndirect(m_hWndParent); // 使用parent window句柄作为owner
```
2. 调用`DoModal()`函数打开对话框,这将使得对话框浮现在顶层,但不会阻塞主窗口的操作。
3. 用户可以在主窗口和对话框之间自由切换,直到对话框被关闭。
**销毁非模态对话框:**
当用户关闭对话框或者对话框自身完成所有操作后,需要通过`EndModal()`方法结束对话框,并接收返回值(0通常表示成功关闭)。
```cpp
int result = dlg.EndModal(0); // 结束对话框并获取用户选择的结果
if (result == IDOK) {
// 处理OK按钮点击事件
}
else if (result == IDCANCEL) {
// 处理取消按钮点击事件
}
dlg.DestroyWindow(); // 销毁对话框对象
```
阅读全文