餐厅点餐系统,包括用户浏览菜单、下单和结账功能,商家可以增删菜品,设置菜品价格等。用C++实现
时间: 2024-12-10 18:49:18 浏览: 28
大一课程设计餐厅点餐系统c++
餐厅点餐系统是一个典型的命令驱动设计,我们可以使用C++的面向对象特性来构建它。首先,我们需要创建几个基本的类:
1. **Menu** 类:包含菜品列表,每个菜品有名称、描述、价格等属性。
```cpp
class Menu {
public:
void addCourse(string name, double price);
void removeCourse(string name);
vector<Course> getCourses();
private:
vector<Course> courses;
};
```
2. **Course** 类:表示单个菜品。
```cpp
class Course {
public:
string getName() const;
double getPrice() const;
// 其他可能的方法...
private:
string name;
double price;
};
```
3. **Customer** 类:顾客角色,用于浏览菜单和下单。
```cpp
class Customer {
public:
void browseMenu(Menu& menu);
void orderCourse(Course& course);
// 结账方法...
private:
vector<Course> orders;
};
```
4. **Restaurant** 类:商家角色,管理菜单和订单。
```cpp
class Restaurant {
public:
void setMenu(Menu& menu);
void processOrder(Customer& customer);
// 其他方法如添加删除菜品...
private:
Menu menu;
};
```
在主程序中,我们可以通过餐馆对象调用这些方法:
```cpp
int main() {
Restaurant restaurant;
Menu menu;
// 添加菜品
restaurant.setMenu(menu);
// 用户浏览菜单并下单
Customer customer;
customer.browseMenu(menu);
customer.orderCourse(restaurant.menu.getCourses().front()); // 示例
// 商家处理订单
restaurant.processOrder(customer);
// 结账功能...
return 0;
}
```
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