Linux五子棋c语言代码
时间: 2024-07-17 18:01:26 浏览: 124
Linux上的C语言五子棋代码
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编写Linux下的五子棋游戏C语言代码是一个相对复杂的任务,涉及到图形用户界面、棋盘处理、玩家操作等功能。下面是一个简化的版本,展示如何创建基本的控制台版五子棋游戏:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 15
// 棋盘结构
typedef struct {
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
} ChessBoard;
// 判断是否为空并落子
void move(ChessBoard *board, int x, int y) {
if (board->board[x][y] == -1) { // 空位
board->board[x][y] = currentPlayer; // 当前玩家落子
currentPlayer ^= 1; // 变换当前玩家
} else {
printf("该位置已被占用,换个地方吧!\n");
}
}
// 检查胜利条件
int checkWin(ChessBoard *board) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
// 横向检查
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE - 4; ++j) {
if (board->board[i][j] == board->board[i][j + 1]
&& board->board[i][j + 1] == board->board[i][j + 2]
&& board->board[i][j + 2] == board->board[i][j + 3]) {
return board->board[i][j];
}
}
// 纵向检查
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE - 4; ++j) {
if (board->board[j][i] == board->board[j + 1][i]
&& board->board[j + 1][i] == board->board[j + 2][i]
&& board->board[j + 2][i] == board->board[j + 3][i]) {
return board->board[j][i];
}
}
// 主对角线检查
if (board->board == board->board
&& board->board[1] == board->board
&& board->board == board->board) {
return board->board;
}
if (board->board == board->board
&& board->board == board->board
&& board->board[2] == board->board) {
return board->board;
}
}
return 0;
}
int main() {
ChessBoard board;
currentPlayer = 1; // 黑色先手
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
board.board[i][j] = -1; // 初始化为空
}
}
while (true) {
printf("\n当前玩家 %d 的回合,请输入行和列的位置(1-15):", currentPlayer);
int row, col;
scanf("%d %d", &row, &col);
move(&board, row - 1, col - 1); // 减一因为数组从0开始计数
if (checkWin(&board)) {
printf("恭喜玩家 %d 获胜!\n", currentPlayer);
break;
}
}
return 0;
}
```
这个代码示例展示了基础的控制台五子棋游戏,玩家通过输入坐标来落子,游戏会检测是否有获胜情况。请注意,这只是一个非常基础的实现,真正的Linux GUI五子棋游戏需要利用更复杂的技术,比如Xlib库来构建图形用户界面。
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