unity application:executemenuitem
时间: 2023-08-05 12:10:56 浏览: 59
Unity的Application类中有一个名为ExecuteMenuItem的方法。这个方法用于在Unity编辑器中执行菜单项的操作。通过调用该方法并传递菜单项的名称作为参数,你可以模拟用户在Unity菜单中选择某个菜单项的操作。
以下是使用ExecuteMenuItem方法的示例代码:
```csharp
using UnityEditor;
public class MenuExample
{
[MenuItem("MyMenu/Do Something")]
private static void DoSomething()
{
// 在这里执行某个操作
Debug.Log("Doing something...");
}
[MenuItem("MyMenu/Do Something Else")]
private static void DoSomethingElse()
{
// 在这里执行其他操作
Debug.Log("Doing something else...");
}
[MenuItem("MyMenu/Execute Do Something")]
private static void ExecuteDoSomething()
{
// 使用ExecuteMenuItem方法执行"MyMenu/Do Something"菜单项的操作
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.ExecuteMenuItem("MyMenu/Do Something");
}
}
```
在上面的示例中,我们定义了两个菜单项方法(DoSomething和DoSomethingElse)。然后,我们定义了另一个方法(ExecuteDoSomething),该方法使用ExecuteMenuItem方法来执行"MyMenu/Do Something"菜单项的操作。
请注意,ExecuteMenuItem方法只能在Unity编辑器中使用,无法在构建后的应用程序中使用。它主要用于开发过程中的编辑器扩展。