const char* puname= module->Attribute("namem"); if(puname =="aaa"){
时间: 2024-04-23 10:28:24 浏览: 24
这段代码中,你定义了一个指向字符常量的指针 `puname`。然后,你使用 `module->Attribute("namem")` 来获取名为 "namem" 的属性值。接下来,你使用 `==` 操作符将 `puname` 和 "aaa" 进行比较。然而,这种比较方式可能不会按照你的预期工作。
在C++中,使用 `==` 操作符进行字符串比较会比较两个字符串的内存地址,而不是比较字符串的内容。如果你想要比较字符串的内容,你需要使用字符串比较函数(例如 `strcmp`)来进行比较。
你可以使用以下代码来进行字符串内容的比较:
```cpp
const char* puname = module->Attribute("namem");
if (puname != nullptr && strcmp(puname, "aaa") == 0) {
// 字符串内容相等的处理逻辑
}
```
这里,我们首先检查 `puname` 是否为 `nullptr`,以避免空指针引发错误。然后,我们使用 `strcmp` 函数来比较 `puname` 和 "aaa" 的内容是否相等。如果相等,你可以在条件语句中执行相应的处理逻辑。
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重写下列代码void call(CallSite cs) { const Class *son = &cs.base; bool xb = 0; while (son != NULL) { const Class *via = &cs.arg; while (via != NULL) { for (size_t i = 0; i < son->funcs.size(); i++) { if (son->funcs[i].name == cs.function_name) { xb = 1; if (son->funcs[i].arg.name == via->name) { cout << son->name << "::" << son->funcs[i].name << "(" << via->name << ")" << endl; return; } } } via = via->parent; } if (xb == 1) { cout << "Function not found." << endl; return; } son = son->parent; } cout << "Function not found." << endl; }
void call(CallSite cs) {
const Class* son = &cs.base;
bool found = false;
while (son != nullptr) {
const Class* via = &cs.arg;
while (via != nullptr) {
for (const auto& func : son->funcs) {
if (func.name == cs.function_name && func.arg.name == via->name) {
cout << son->name << "::" << func.name << "(" << via->name << ")" << endl;
return;
}
}
via = via->parent;
}
son = son->parent;
}
cout << "Function not found." << endl;
}
重写后的代码中,我将变量名 xb 改为了更具描述性的 found,并且将其初始值设置为 false。同时,我使用了 C++11 中的 range-based for 循环,使代码更加简洁易读。另外,我将指针的判断改为了 nullptr,这是 C++11 中引入的新特性,更加安全和规范。
static jstring getProperty_native(JNIEnv *env, jobject clazz, jstring key){ jstring value = NULL; if(uniwinService == NULL || key == NULL){ throw_NullPointerException(env,"uniwin service has not start!"); } const char *ckey = env->GetStringUTFChars(key, NULL); char *cvalue = new char[PROPERTY_VALUE_MAX]; if(cvalue == NULL){ env->ReleaseStringUTFChars(key, ckey); throw_NullPointerException(env,"fail to allocate memory for value"); } int ret = uniwinService->getProperty(ckey, cvalue); if(ret > 0){ value = env->NewStringUTF(cvalue); if(value == NULL){ ALOGE("Fail in creating java string with %s", cvalue); } } delete[] cvalue; env->ReleaseStringUTFChars(key, ckey); return value; }
这是一个通过JNI实现的本地方法,方法名为getProperty_native,返回值为jstring类型。该方法需要传入三个参数:JNIEnv *env表示JNI环境,jobject clazz表示Java对象,jstring key表示属性的键值。该方法的作用是获取属性的值,并返回一个jstring类型的值。具体实现如下:
1. 首先判断服务是否已经启动,以及传入的key是否为NULL,如果是则抛出NullPointerException异常。
2. 将jstring类型的key转换为const char*类型的ckey,方便后续使用。
3. 通过new运算符分配一块内存,用于存储属性的值,如果分配内存失败,则抛出NullPointerException异常。
4. 调用uniwinService的getProperty方法获取属性的值,并将值存储到cvalue中。如果获取成功,则通过env->NewStringUTF方法将cvalue转换为jstring类型,并将其赋值给value。
5. 释放cvalue占用的内存,以及ckey占用的内存。
6. 返回获取到的属性值value。
该方法的实现中还使用了一些自定义的异常处理函数,比如throw_NullPointerException,用于在发生异常时抛出自定义的NullPointerException异常。