人工智能八段码难题解决代码

时间: 2023-12-14 15:04:38 浏览: 31
以下是一个使用遗传算法解决八段码游戏的代码示例: ```python import random POP_SIZE = 100 GENE_SIZE = 8 MUTATION_RATE = 0.01 CROSSOVER_RATE = 0.9 MAX_GENERATION = 100 def generate_individual(): return [random.randint(0, 9) for _ in range(GENE_SIZE)] def generate_population(): return [generate_individual() for _ in range(POP_SIZE)] def calculate_fitness(individual, target): return sum([1 for i in range(GENE_SIZE) if individual[i] == target[i]]) def evaluate_population(population, target): fitnesses = [calculate_fitness(individual, target) for individual in population] max_fitness = max(fitnesses) best_individual = population[fitnesses.index(max_fitness)] return fitnesses, max_fitness, best_individual def select_parents(population, fitnesses): total_fitness = sum(fitnesses) probabilities = [fitness/total_fitness for fitness in fitnesses] parents = [] for i in range(2): r = random.random() cumulative_probability = 0 for j in range(POP_SIZE): cumulative_probability += probabilities[j] if r <= cumulative_probability: parents.append(population[j]) break return parents def crossover(parents): if random.random() < CROSSOVER_RATE: crossover_point = random.randint(1, GENE_SIZE - 1) child1 = parents[0][:crossover_point] + parents[1][crossover_point:] child2 = parents[1][:crossover_point] + parents[0][crossover_point:] return child1, child2 else: return parents def mutation(individual): if random.random() < MUTATION_RATE: mutation_point = random.randint(0, GENE_SIZE - 1) individual[mutation_point] = random.randint(0, 9) return individual def evolve_population(population, target): new_population = [] fitnesses, _, _ = evaluate_population(population, target) for _ in range(POP_SIZE): parents = select_parents(population, fitnesses) offspring = crossover(parents) offspring = [mutation(individual) for individual in offspring] new_population += offspring return new_population def solve(target): population = generate_population() for generation in range(MAX_GENERATION): fitnesses, max_fitness, best_individual = evaluate_population(population, target) if max_fitness == GENE_SIZE: return best_individual, generation population = evolve_population(population, target) return None, MAX_GENERATION if __name__ == '__main__': target = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] solution, generation = solve(target) if solution: print(f'Solution found in {generation} generations: {solution}') else: print('Solution not found') ``` 这个代码使用遗传算法来解决八段码游戏。在每一代中,它先使用 `evaluate_population` 函数计算每个个体的适应度,然后使用 `select_parents` 函数选择父代,使用 `crossover` 函数进行交叉操作,使用 `mutation` 函数进行变异操作,最后生成新的子代。这个过程重复多次,直到找到解或达到最大迭代次数。 需要注意的是,这个代码只是一个基本示例,实际使用时可能需要进行一些调整和优化,比如使用不同的遗传算法操作、调整参数等。

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