System.IO.Ports.SerialPort serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort(selectedPortName);

时间: 2024-03-06 16:46:22 浏览: 27
这行代码的作用是创建一个名为serialPort的SerialPort对象,并将其连接到指定的串口(selectedPortName)。这里用到了System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类。这个类提供了一些方法和属性,可以用来读取和写入串口数据。在这个例子中,通过传入selectedPortName参数,来指定要连接的串口名称。例如: ``` string selectedPortName = "COM3"; System.IO.Ports.SerialPort serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort(selectedPortName); ``` 这样就创建了一个名为serialPort的SerialPort对象,并将其连接到COM3串口。接下来就可以使用该对象进行串口数据的读写操作。
相关问题

怎么用System.IO.Ports 命名空间提供的 SerialPort 类

使用 System.IO.Ports 命名空间提供的 SerialPort 类可以实现串行通信功能。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 SerialPort 类进行基本的串行通信: ```csharp using System; using System.IO.Ports; class Program { static SerialPort serialPort; static void Main(string[] args) { // 创建 SerialPort 对象并设置串口参数 serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); // 注册数据接收事件处理程序 serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived; try { // 打开串口 serialPort.Open(); // 向串口发送数据 serialPort.WriteLine("Hello, world!"); // 等待用户输入,保持程序运行 Console.ReadLine(); // 关闭串口 serialPort.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { // 读取串口接收到的数据 string data = serialPort.ReadLine(); // 处理接收到的数据 Console.WriteLine("Received data: " + data); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 SerialPort 对象,并设置了串口参数(如端口号、波特率、奇偶校验位、数据位和停止位)。然后,我们注册了 DataReceived 事件处理程序,以便在接收到数据时进行处理。 在主程序中,我们打开了串口,发送了一条消息,并等待用户输入。当串口接收到数据时,DataReceived 事件处理程序被触发,我们在其中读取接收到的数据并进行处理。 请注意,在使用 SerialPort 类之前,你需要将 System.IO.Ports 命名空间添加到你的代码文件中(可以使用 `using System.IO.Ports;` 语句)。 这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更复杂的串行通信操作。详细的使用方法和其他可用的属性和方法,请参考 Microsoft 的官方文档或相关教程。

String[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();

这段代码是用来获取计算机上可用串口的名称(port name)的。它使用了 .NET Framework 中的 SerialPort 类,该类提供了访问计算机上串口的方法和属性。SerialPort.GetPortNames() 方法会返回一个字符串数组,数组中的每个元素都是一个可用串口的名称。例如,如果计算机上有 COM1 和 COM2 两个串口可用,那么这个方法返回的字符串数组就会包含 "COM1" 和 "COM2" 两个元素。这些串口名称可以用于初始化 SerialPort 类的实例,以便打开、读取或写入串口数据。

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