System.IO.Ports.SerialPort serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort(selectedPortName);
时间: 2024-03-06 12:46:22 浏览: 135
这行代码的作用是创建一个名为serialPort的SerialPort对象,并将其连接到指定的串口(selectedPortName)。这里用到了System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类。这个类提供了一些方法和属性,可以用来读取和写入串口数据。在这个例子中,通过传入selectedPortName参数,来指定要连接的串口名称。例如:
```
string selectedPortName = "COM3";
System.IO.Ports.SerialPort serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort(selectedPortName);
```
这样就创建了一个名为serialPort的SerialPort对象,并将其连接到COM3串口。接下来就可以使用该对象进行串口数据的读写操作。
相关问题
if (!serialPort1.IsOpen) try { string serialName = this.comboBox1.SelectedItem.ToString(); serialPort1.PortName = serialName; string iRauRate = this.comboBox2.Text; Int32 iRaudRate1 = Convert.ToInt32(iRauRate); serialPort1.BaudRate = iRaudRate1; serialPort1.DataBits = 8; serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None; if (serialPort1.IsOpen == true) { serialPort1.Close(); } stbLable1.Text = serialPort1.PortName + "已打开" + " " + "波特率" + iRauRate + " "; //注册事件处理函数 serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_DataReceived); serialPort1.Open(); //serialPort1. } catch (System.Exception ex) { }
你的问题是关于一个串口的打开操作。这段代码的作用是检查串口是否已经打开,如果未打开,则尝试打开串口。
首先,代码检查了`serialPort1`对象的`IsOpen`属性,如果为`false`,则进入`try`代码块。
在`try`代码块中,首先获取了用户选择的串口名称和波特率,并将其设置到`serialPort1`对象的相应属性中。
接下来,设置了数据位、停止位和校验位的值。
然后,再次检查`serialPort1`对象的`IsOpen`属性,如果为`true`,则关闭串口。
接着,将串口名称和波特率信息显示在标签控件上。
注册了一个事件处理函数`serialPort1_DataReceived`,该函数会在串口接收到数据时被调用。
最后,调用`Open`方法打开串口。
需要注意的是,代码中的异常处理部分为空,没有具体的异常处理逻辑。
String[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();
这段代码是用来获取计算机上可用串口的名称(port name)的。它使用了 .NET Framework 中的 SerialPort 类,该类提供了访问计算机上串口的方法和属性。SerialPort.GetPortNames() 方法会返回一个字符串数组,数组中的每个元素都是一个可用串口的名称。例如,如果计算机上有 COM1 和 COM2 两个串口可用,那么这个方法返回的字符串数组就会包含 "COM1" 和 "COM2" 两个元素。这些串口名称可以用于初始化 SerialPort 类的实例,以便打开、读取或写入串口数据。
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