上述代码提示no matching function for call to 'AsyncClient::connect(char [16], int&, int&)'
时间: 2024-03-20 22:40:21 浏览: 140
非常抱歉,我之前的代码有误。`ESPAsyncWebServer` 库中的 `AsyncClient` 类并没有提供 `connect()` 函数,因此需要使用 `connectTo()` 函数来连接到 TCP 服务器。下面是修改后的示例代码:
```C++
#include <WiFi.h>
#include <ESPAsyncWebServer.h>
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
const char* serverAddress = "server_address";
const uint16_t serverPort = 80;
const uint16_t localPort = 1234;
AsyncWebServer server(80);
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
server.on("/", HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){
AsyncClient* client = new AsyncClient();
client->onConnect([](void* arg, AsyncClient* client){
Serial.println("Connected to server");
// 发送数据
client->write("Hello, server!");
}, nullptr);
client->onError([](void* arg, AsyncClient* client, int error){
Serial.println("Connection to server failed");
client->close();
delete client;
}, nullptr);
client->connectTo(serverAddress, serverPort, localPort);
request->send(200, "text/plain", "Hello, client!");
});
server.begin();
}
void loop() {
// your code here
}
```
在这个代码中,我们使用 `AsyncClient` 类来连接到 TCP 服务器。在处理程序中,创建了一个 `AsyncClient` 对象,并使用 `onConnect()` 和 `onError()` 函数分别注册连接成功和连接失败的回调函数。当连接成功时,会在串口监视器中输出 "Connected to server"。接下来,使用 `write()` 函数向服务器发送数据。当连接失败时,会在串口监视器中输出 "Connection to server failed",并关闭连接和删除 `AsyncClient` 对象。最后,使用 `request->send()` 函数向客户端发送响应。
需要注意的是,`ESPAsyncWebServer` 库使用异步方式处理请求,因此您需要在处理程序中使用异步方式连接到 TCP 服务器,以避免阻塞整个服务器。另外,由于我们创建了一个 `AsyncClient` 对象,因此需要在连接结束后关闭连接并删除对象,以释放资源。
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