网络通信send发送字符串,为什么不读取实际长度,而是读取sizeof

时间: 2024-04-03 13:31:42 浏览: 14
网络通信中使用send函数发送字符串时,通常使用的是strlen函数获取字符串的长度,而不是sizeof函数获取字符串占用内存的长度。这是因为sizeof函数获取的是字符串在内存中所占用的字节数,包括字符串末尾的'\0'字符,而网络通信中传输的是字符串内容,不包括末尾的'\0'字符。因此,使用sizeof函数获取字符串长度会导致发送的字符串长度过长,可能会发送多余的数据,而使用strlen函数则可以获取字符串的实际长度,避免发送多余的数据。
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stm32使用固件库不使用中断的串口接受和发送一串字符串的程序

以下是使用STM32固件库实现串口接收和发送一串字符串的基本步骤: 1. 配置串口参数:波特率、数据位、停止位、校验位等。 ```c USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); ``` 2. 启动串口。 ```c USART_Cmd(USART1, ENABLE); ``` 3. 接收数据。 ```c uint8_t rxData[64]; uint8_t rxIndex = 0; do { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); rxData[rxIndex] = USART_ReceiveData(USART1); rxIndex++; } while(rxData[rxIndex - 1] != '\n' && rxIndex < 63); rxData[rxIndex] = '\0'; ``` 在以上代码中,我们使用`USART_GetFlagStatus`函数等待串口接收完成,然后使用`USART_ReceiveData`函数读取接收缓冲区中的数据,直到接收到换行符或接收缓冲区溢出为止。 4. 处理接收到的数据。 ```c // 处理接收到的数据 // ... ``` 5. 发送数据。 ```c uint8_t txData[] = "Hello World!\n"; for(uint8_t i = 0; i < sizeof(txData) - 1; i++) { USART_SendData(USART1, txData[i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } ``` 在以上代码中,我们使用`USART_SendData`函数将数据发送到串口,并使用`USART_GetFlagStatus`函数等待发送完成。 通过以上步骤,我们就可以使用STM32固件库实现串口接收和发送一串字符串的功能了。需要注意的是,在等待串口接收和发送完成时,可以根据实际情况设置等待超时时间,避免程序一直阻塞在此处。

stm32接受来自 串口的字符串

要在STM32上接收来自串口的字符串,需要使用STM32的UART模块来完成。以下是一个简单的示例代码,可以帮助你理解如何实现串口接收字符串: ```c #include "stm32f4xx.h" #define USARTx USART2 #define BAUD_RATE 9600 int main(void) { char rx_buffer[100]; // 接收缓冲区 uint8_t rx_index = 0; // 接收缓冲区索引 USART_InitTypeDef usart_config; // 使能USART2和GPIOA的时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置PA2为USART2的Tx引脚,PA3为USART2的Rx引脚 GPIO_InitTypeDef gpio_config; gpio_config.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; gpio_config.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; gpio_config.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; gpio_config.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; gpio_config.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &gpio_config); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); // 配置USART2 USART_StructInit(&usart_config); usart_config.USART_BaudRate = BAUD_RATE; usart_config.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; usart_config.USART_StopBits = USART_StopBits_1; usart_config.USART_Parity = USART_Parity_No; usart_config.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USARTx, &usart_config); // 使能USART2接收中断 USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 启动USART2 USART_Cmd(USARTx, ENABLE); while (1) { // 在这里处理接收到的字符串 // 例如,输出接收到的字符串 if (rx_index > 0) { USART_SendData(USARTx, rx_buffer, rx_index); rx_index = 0; } } } // USART2的中断处理程序 void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 读取接收到的字节 char rx_byte = USART_ReceiveData(USARTx); // 如果接收到的是回车符或换行符,表示接收到了一行字符串 if (rx_byte == '\r' || rx_byte == '\n') { // 在这里处理接收到的字符串 // 例如,将接收到的字符串保存到缓冲区中 rx_buffer[rx_index] = '\0'; // 在字符串末尾添加'\0' rx_index = 0; // 重置缓冲区索引 } else { // 将接收到的字节添加到缓冲区中 if (rx_index < sizeof(rx_buffer) - 1) { rx_buffer[rx_index++] = rx_byte; } } } } ``` 在这段代码中,我们首先使用GPIO库和USART库配置了USART2的Tx和Rx引脚。然后,我们启用USART2的接收中断,并在中断处理程序中实现了接收字符串的功能。当接收到回车符或换行符时,我们将接收到的字符串保存到缓冲区中,并在主循环中处理接收到的字符串。你可以根据实际需求对代码进行修改。

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