Windows Socket API 实现一个以下功能:客户端实现连接服务端,发送一串字符串后服务端会回一个字符串客户端再进行接收。是基于C++语言开发的
时间: 2024-10-27 13:03:53 浏览: 19
Android Socket服务端与客户端用字符串的方式互相传递图片的方法
在C++中,使用Windows Socket API(Winsock)实现客户端和服务端之间的连接,发送字符串以及接收响应,可以按照以下步骤进行:
**服务端实现:**
1. 创建`CSocket`对象[^2]。
```cpp
CSocket serverSocket;
serverSocket.Create(12345, SOCK_STREAM); // 设置监听端口和协议类型(这里假设SOCK_STREAM代表TCP)
serverSocket.Bind(...); // 绑定IP地址和端口号
serverSocket.Listen(1); // 开始监听连接
// 接受客户端连接
CSocket clientSocket;
Overlapped overlapped;
if (WSAAsyncSelect(serverSocket.GetHandle(), NULL, FD_ACCEPT, WSAEVENT_NULL, &overlapped) == 0) {
// 如果接受成功,调用GetOverlappedResult获取新的连接
if (WSAGetOverlappedResult(serverSocket.GetHandle(), &overlapped, true, INFINITE)) {
clientSocket.Connect(clientAddress, clientPort);
}
}
```
2. 客户端连接后,读取并处理客户端发送的消息。
3. 回应客户端。
**客户端实现:**
1. 创建`CSocket`对象。
```cpp
CSocket clientSocket;
clientSocket.Create(...); // 初始化客户端连接参数
clientSocket.Connect(serverAddress, serverPort);
// 发送字符串
std::string message = "Hello from Client";
const char* msgChars = message.c_str();
int sent = clientSocket.Send(msgChars, message.size(), 0); // 第三个参数是发送选项,这里是同步发送
// 接收服务端响应
char buffer[1024];
int received = clientSocket.Receive(buffer, sizeof(buffer), 0);
if (received > 0) {
std::string response(buffer, received);
std::cout << "Received from Server: " << response << std::endl;
}
```
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