如何定义_grid为一个可以存放21x21地址坐标
时间: 2024-03-25 12:37:50 浏览: 69
你可以使用二维数组(即嵌套列表)来表示一个21x21的网格,其中每个元素都是一个地址坐标。你可以使用以下代码定义这样的网格:
```
_grid = [['' for _ in range(21)] for _ in range(21)]
```
这将创建一个21x21的二维列表,其中每个元素都是一个空字符串。你可以将这些元素替换为地址坐标,如下所示:
```
for i in range(21):
for j in range(21):
_grid[i][j] = (i, j)
```
这将为每个元素赋值为其对应的行列坐标。现在,你可以通过访问_grid列表的特定元素来获取其对应的地址坐标。例如,要获取第1行第2列的地址坐标,你可以使用以下代码:
```
address = _grid[0][1]
```
这将返回一个包含行列坐标的元组,表示该网格单元格的地址坐标。
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你可以使用二维数组(即嵌套列表)来表示一个21x21的矩阵,其中每个元素都是一个单词。你可以使用以下代码定义这样的矩阵:
```
_grid = [['' for _ in range(21)] for _ in range(21)]
```
这将创建一个21x21的二维列表,其中每个元素都是一个空字符串。你可以将这些元素替换为单词,如下所示:
```
words = ['apple', 'banana', 'cherry', ...] # 21个单词
for i in range(21):
for j in range(21):
_grid[i][j] = words[i*21 + j]
```
这将为每个元素赋值为其对应的单词。现在,你可以通过访问_grid列表的特定元素来获取该单元格的单词。例如,要获取第1行第2列的单词,你可以使用以下代码:
```
word = _grid[0][1]
```
这将返回该网格单元格中存储的单词。
如何定义_grid为一个可以存放21x21个单词(wall或through)的矩阵
你可以使用二维数组(即嵌套列表)来表示一个21x21的矩阵,其中每个元素都是一个字符串,表示该单元格是"wall"(墙)或"through"(空地)。你可以使用以下代码定义这样的矩阵:
```
import random
_grid = [['' for _ in range(21)] for _ in range(21)]
# 随机生成21x21的迷宫
for i in range(21):
for j in range(21):
if i == 0 or j == 0 or i == 20 or j == 20:
_grid[i][j] = 'wall' # 外墙
else:
_grid[i][j] = 'wall' if random.random() < 0.3 else 'through' # 内墙或空地
```
这将创建一个21x21的二维列表,其中每个元素都是一个字符串,表示该单元格是"wall"(墙)或"through"(空地)。在这里,我们使用了一个随机算法来生成内部墙和空地。现在,你可以通过访问_grid列表的特定元素来获取该单元格的属性。例如,要获取第1行第2列的属性,你可以使用以下代码:
```
property = _grid[0][1]
```
这将返回该网格单元格中存储的属性,即"wall"或"through"。
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