func (r *Reader) Varint32(x *int32) { var ux uint32 for i := 0; i < 35; i += 7 { b, err := r.r.ReadByte() if err != nil { r.panic(err) } ux |= uint32(b&0x7f) << i if b&0x80 == 0 { *x = int32(ux >> 1) if ux&1 != 0 { *x = ^*x } return } } r.panic(errVarIntOverflow) } 用rust重写
时间: 2024-03-24 13:38:11 浏览: 120
以下是使用 Rust 重写的代码,实现与原始 Go 代码相同的功能:
```
use std::io::{Error, Read};
fn varint32<R: Read>(r: &mut R) -> Result<i32, Error> {
let mut ux: u32 = 0;
for i in (0..35).step_by(7) {
let mut buf = [0u8; 1];
r.read_exact(&mut buf)?;
let b = buf[0];
ux |= (b as u32 & 0x7f) << i;
if b & 0x80 == 0 {
let x = (ux >> 1) as i32;
if ux & 1 != 0 {
return Ok(!x);
} else {
return Ok(x);
}
}
}
Err(Error::new(ErrorKind::InvalidData, "Varint32 overflow"))
}
```
在 Rust 中,我们可以使用泛型和 trait 来实现类似于 Go 中的接口。在这个例子中,我们为 `varint32` 函数添加了一个泛型类型 `R`,表示 `Read` trait 的实现。这样,我们就可以将不同类型的实现传递给该函数,例如 `File` 或 `TcpStream`。
与 Go 代码不同,我们需要使用 `Result` 类型来处理可能的错误,而不是通过 `panic` 函数抛出异常。同时,Rust 的类型系统要求我们显式地处理错误类型,所以我们需要在函数的返回类型中包含 `Result<i32, Error>`。
在循环中,我们使用了 Rust 中的 `step_by` 函数来按步长迭代。与 Go 代码不同,我们需要使用 `read_exact` 函数来确保我们读取了一个完整的字节,而不是只读取一个字节。我们还必须显式地处理可能的 `Error`。
最后,我们使用了 Rust 中的 `!` 运算符来对 `x` 取反。这是 Rust 中的逻辑非运算符,用于对布尔值或整数类型取反。
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