Bitmap 获取InputStream
时间: 2023-06-24 16:03:19 浏览: 58
你可以使用 `Bitmap.compress()` 方法将 `Bitmap` 对象压缩成一个输出流,然后使用 `ByteArrayOutputStream` 将输出流转换为字节数组,最后使用 `ByteArrayInputStream` 将字节数组转换为输入流。下面是一个示例代码:
```java
Bitmap bitmap = ...; // 获取 Bitmap 对象
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream);
InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(outputStream.toByteArray());
```
在这个示例代码中,我们将 `Bitmap` 对象压缩成 PNG 格式的图像,压缩质量为 100,然后将输出流转换为字节数组,并使用字节数组创建一个 `ByteArrayInputStream` 对象作为输入流。你可以根据需要修改压缩格式和压缩质量参数。
相关问题
Android raw 转 bitmap
### 回答1:
在 Android 中,可以使用 `BitmapFactory` 类中的 `decodeStream()` 方法来将 raw 资源文件转换为 `Bitmap` 对象。
例如,如果你要将名为 `my_image` 的 raw 资源文件转换为 `Bitmap` 对象,可以使用以下代码:
```
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_image);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
```
注意:在上述代码中,`getResources()` 方法返回当前上下文中的 `Resources` 对象,`openRawResource()` 方法用于打开 raw 资源文件并返回一个 `InputStream` 对象,然后将这个 `InputStream` 对象传递给 `decodeStream()` 方法,它将返回一个 `Bitmap` 对象。
需要注意的是,使用 `decodeStream()` 方法转换 raw 资源文件时,你可能需要手动关闭 `InputStream` 对象,以释放系统资源。
```
try {
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_image);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
} finally {
inputStream.close();
}
```
### 回答2:
Android中的raw文件夹是用于存放各种资源文件的文件夹之一。而将raw文件转换为bitmap需要经过以下几个步骤:
首先,我们需要获取raw文件的路径。可以使用`Context`的`getResources()`方法,再调用`openRawResource()`方法,将对应的资源ID作为参数传入,此时会返回一个`InputStream`对象。
接下来,我们可以使用`BitmapFactory`的`decodeStream()`方法,将刚才获取到的`InputStream`对象转换为`Bitmap`对象。此时需要传入一个`InputStream`参数,这里即为刚才获取到的`InputStream`对象。
最后,我们可以将得到的`Bitmap`对象用于需求中的任何操作,例如显示在`ImageView`中。
下面是代码示例:
```java
// 获取raw文件的路径
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.my_raw_file);
// 将InputStream转换为Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
// 将Bitmap对象显示在ImageView中
ImageView imageView = findViewById(R.id.my_image_view);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
```
以上就是将Android的raw文件转换为bitmap的简单步骤。
### 回答3:
在Android中,将raw资源文件转换为Bitmap的过程相对简单。首先,我们需要获取raw资源的文件描述符,然后利用BitmapFactory类的decodeStream方法将文件描述符转换为Bitmap对象。
以下是具体的代码示例:
```
InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.image); // 获取raw资源的输入流
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); // 将输入流转换为Bitmap对象
```
在上述代码中,我们首先使用getResources().openRawResource(R.raw.image)方法获取raw资源的输入流。假设我们的资源文件名为image,所以将R.raw.image作为参数传入该方法中。
接着,我们使用BitmapFactory.decodeStream(inputStream)方法将输入流转换为Bitmap对象。最终,我们就得到了从raw资源中获取到的Bitmap对象。
需要注意的是,这段代码需要在Android的UI线程中执行,以避免阻塞UI界面。
另外,如果你想确定Bitmap对象宽高的话,可以使用BitmapFactory.Options结构和inJustDecodeBounds属性来进行二次采样处理。具体做法是首先使用inJustDecodeBounds属性为true来解码一次,获取到Bitmap的宽高信息,然后根据需要的宽高再次使用inJustDecodeBounds属性为false来解码正常的Bitmap。这样可以有效减少内存的使用。
希望以上回答对你有所帮助!
后端返回 InputStream
后端返回的InputStream是指后端服务通过输入流将数据传输给前端。在前端调用接口时,可以使用axios或ajax来调用后端接口。对于axios调用接口,默认的contentType为"application/json",所以可以直接传入json对象,后端服务可以直接通过输入流中的json字符串来接收参数。而对于ajax调用接口,默认的contentType为"application/x-www-form-urlencoded",需要将json对象参数序列化为字符串传输给后端服务。在C#后端接收方法中,可以通过设置contentType为"application/json"来接收前端传来的json对象参数。可以使用HttpURLConnection来获取连接,然后使用InputStream来获取图片的数据流,通过BitmapFactory将数据流转换为Bitmap,再通过线程的Message发送出去,Handler接收到消息后通知ImageView显示出来。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [ajax 传入json对象到后端,后端通过inputStream流接收json字符串](https://blog.csdn.net/u012558074/article/details/115732147)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [Android获取网络图片并显示的方法](https://blog.csdn.net/weixin_39614011/article/details/117343359)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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