c++ char*拷贝构造函数
时间: 2023-09-14 10:02:37 浏览: 118
在 C 语言中并没有类和拷贝构造函数的概念,因此也不存在 char* 类型的拷贝构造函数。但如果你是指 C++ 中的 char*,那么可以定义 char* 类型的拷贝构造函数,它的作用是用一个已有的 char* 对象来初始化一个新的 char* 对象。例如:
```c++
class MyString {
public:
char* str;
MyString(const char* s) {
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy(str, s);
}
MyString(const MyString& other) { // 拷贝构造函数
str = new char[strlen(other.str) + 1];
strcpy(str, other.str);
}
~MyString() {
delete[] str;
}
};
```
以上是一个简单的自定义字符串类 MyString,其中包括了一个拷贝构造函数。这个拷贝构造函数的作用是将一个已有的 MyString 对象作为参数,然后使用该对象的 str 成员变量来初始化一个新的 MyString 对象的 str 成员变量。这样可以在创建新对象时避免深拷贝,提高效率。
相关问题
CSimpleString 对一个可变长度字符串(char *)数据进行封装,CSimpleString类的数据成员请使用串的堆分配顺序存储表示,构造函数和析构函数。CSimpleString 提供 3 种构造函数: 1. 空构造函数:创建一个空字符串对象。 例:CSimpleString str; 2. 接收一个字符串指针(char *)的构造函数:使用一个已知的字符串构造 对象。 例:CSimpleString str(“abc”); 3. 拷贝构造函数:可以用一个 CSimpleString 对象构造另一个 CSimpleString 对象。
好的,你的问题是关于 C++ 编程的。我可以回答你关于 CSimpleString 类的构造函数和析构函数的问题。
首先,CSimpleString 类需要使用堆分配顺序存储来表示字符串数据。因此,我们可以使用 char 类型的指针作为数据成员来存储字符串。
CSimpleString 类的构造函数和析构函数如下:
```c++
class CSimpleString {
public:
// 空构造函数
CSimpleString();
// 接收一个字符串指针的构造函数
CSimpleString(const char* str);
// 拷贝构造函数
CSimpleString(const CSimpleString& other);
// 析构函数
~CSimpleString();
private:
char* m_str; // 用于存储字符串数据的指针
};
```
空构造函数和拷贝构造函数可以非常简单地实现:
```c++
CSimpleString::CSimpleString() {
m_str = new char[1];
m_str[0] = '\0';
}
CSimpleString::CSimpleString(const CSimpleString& other) {
int len = strlen(other.m_str);
m_str = new char[len + 1];
strcpy(m_str, other.m_str);
}
```
接收一个字符串指针的构造函数也很简单,我们只需要计算字符串的长度,然后申请堆空间来存储字符串,并将数据复制到对象的数据成员中:
```c++
CSimpleString::CSimpleString(const char* str) {
int len = strlen(str);
m_str = new char[len + 1];
strcpy(m_str, str);
}
```
最后,析构函数需要释放对象的数据成员所占用的堆空间:
```c++
CSimpleString::~CSimpleString() {
delete[] m_str;
}
```
这就是 CSimpleString 类的构造函数和析构函数的实现方法。希望能对你有所帮助!
C++ 请帮我实现class CStructure的深拷贝构造函数和移动构造函数,私有成员为:string m_szName; int m_nAge; char *m_pBuff;
在C++中,为了实现类`CStructure`的深拷贝构造函数(deep copy constructor)和移动构造函数,我们需要考虑内存管理特别是指针的情况。深拷贝会创建一个新的对象,并独立复制所有数据,而移动构造则用于高效地将资源从一个对象转移到另一个对象,当原始对象不再需要时。
以下是这两个函数的示例实现:
```cpp
class CStructure {
private:
string m_szName;
int m_nAge;
char* m_pBuff;
public:
// 深拷贝构造函数
CStructure(const CStructure& other) :
m_szName(other.m_szName),
m_nAge(other.m_nAge),
// 对于指针类型的成员,需要额外处理
m_pBuff(new char[strlen(other.m_pBuff) + 1])
{
strcpy(m_pBuff, other.m_pBuff); // 深度复制字符串
}
// 移动构造函数
CStructure(CStructure&& other) noexcept :
m_szName(move(other.m_szName)),
m_nAge(other.m_nAge),
// 移动指针时,不需要复制,只需要让新对象接管所有权
m_pBuff(other.m_pBuff)
{
other.m_pBuff = nullptr; // 清理原对象的缓冲区
}
~CStructure() { // 析构函数里释放深拷贝构造函数分配的内存
delete[] m_pBuff;
}
// 其他成员函数...
};
// 使用示例
CStructure obj1("Original");
CStructure obj2(obj1); // 使用深拷贝构造函数
CStructure obj3(std::move(obj1)); // 使用移动构造函数
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