socket htonl

时间: 2024-05-18 08:18:07 浏览: 13
`htonl` 和 `ntohl` 是用于在网络字节顺序(大端序)和主机字节顺序(可能是大端序或小端序)之间进行转换的函数。 - `htonl` 函数将一个32位整数从主机字节顺序转换为网络字节顺序。 - `ntohl` 函数将一个32位整数从网络字节顺序转换为主机字节顺序。 这些函数通常在网络编程中使用,以确保不同计算机之间通过网络传输的数据可以正确解释。
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Linux搭建socket

在 Linux 上搭建 Socket 通信,需要以下步骤: 1. 创建 Socket:使用 `socket()` 函数创建一个 Socket,指定协议族、Socket 类型和协议类型。例如: ``` int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 上述代码创建了一个 IPv4 的 TCP Socket。 2. 绑定 Socket:使用 `bind()` 函数将 Socket 绑定到指定的 IP 地址和端口上。例如: ``` struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(PORT); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); ``` 上述代码将 Socket 绑定到本机的任意 IP 地址和指定的端口上。 3. 监听连接请求:使用 `listen()` 函数将 Socket 转换为被动监听状态,等待客户端的连接请求。例如: ``` listen(sockfd, BACKLOG); ``` 其中 BACKLOG 表示系统允许的连接请求的最大个数。 4. 接受连接请求:使用 `accept()` 函数从已经连接的 Socket 队列中取出一个连接请求,创建一个新的 Socket 与客户端进行通信。例如: ``` struct sockaddr_in client_addr; socklen_t len = sizeof(client_addr); int newfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &len); ``` 其中 `newfd` 是新创建的 Socket,用于与客户端进行通信。 5. 发送和接收数据:使用 `send()` 和 `recv()` 函数进行数据的发送和接收。例如: ``` char buffer[1024]; recv(newfd, buffer, sizeof(buffer), 0); send(newfd, "Hello World!", 12, 0); ``` 上述代码从客户端接收数据,并向客户端发送数据。 6. 关闭 Socket:使用 `close()` 函数关闭 Socket。例如: ``` close(sockfd); close(newfd); ``` 上述代码关闭服务器端的 Socket 和客户端的 Socket。 总体来说,搭建 Socket 通信需要熟悉 Socket API,并理解 TCP/IP 协议的基本原理。

c语言 socket TCP

C语言中如何使用socket进行TCP通信呢? 在C语言中,可以使用socket库来创建TCP套接字并进行网络通信。下面是一个简单的示例代码,用于创建一个TCP服务器和一个TCP客户端。 TCP服务器端示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> int main() { // 创建套接字 int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8080); // 将套接字绑定到指定地址和端口 if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(server_socket, 5) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 等待客户端连接 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); if (client_socket == -1) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收和发送数据 char buffer[1024]; ssize_t num_bytes; while ((num_bytes = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0)) > 0) { buffer[num_bytes] = '\0'; printf("Received: %s\n", buffer); if (send(client_socket, buffer, num_bytes, 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } } // 关闭连接 close(client_socket); close(server_socket); return 0; } ``` TCP客户端端示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> int main() { // 创建套接字 int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器IP地址"); server_addr.sin_port = htons(8080); // 连接服务器 if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送和接收数据 char message[] = "Hello, server!"; if (send(client_socket, message, sizeof(message), 0) == -1) { perror("send"); exit(EXIT_FAILURE); } char buffer[1024]; ssize_t num_bytes = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (num_bytes == -1) { perror("recv"); exit(EXIT_FAILURE); } buffer[num_bytes] = '\0'; printf("Received: %s\n", buffer); // 关闭连接 close(client_socket); return 0; } ``` 在示例代码中,服务器端创建一个套接字、绑定到指定地址和端口、监听连接请求、接受客户端连接、接收客户端发送的数据并回复,最后关闭连接。客户端创建一个套接字、连接到服务器、发送数据、接收服务器回复,最后关闭连接。 请注意,示例代码中的IP地址和端口号需要根据实际情况进行修改。

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