socket htonl

时间: 2024-05-18 18:18:07 浏览: 86
`htonl` 和 `ntohl` 是用于在网络字节顺序(大端序)和主机字节顺序(可能是大端序或小端序)之间进行转换的函数。 - `htonl` 函数将一个32位整数从主机字节顺序转换为网络字节顺序。 - `ntohl` 函数将一个32位整数从网络字节顺序转换为主机字节顺序。 这些函数通常在网络编程中使用,以确保不同计算机之间通过网络传输的数据可以正确解释。
相关问题

def ipIntToStr(ip_int,port): return socket.inet_ntoa(struct.pack(">I", socket.htonl(ip_int))) + ':' + str(socket.ntohs(port)),socket.ntohs(port)

这个函数的作用是将一个整数类型的IP地址转换为字符串类型的IP地址。参数 "ip_int" 是要转换的整数类型的IP地址,参数 "port" 是要转换的端口号。 函数内部使用了 socket 和 struct 模块的函数来实现转换。 socket.inet_ntoa(struct.pack(">I", socket.htonl(ip_int))) 表示把传入的 ip_int 按照网络字节序进行打包,然后转换为点分十进制字符串 str(socket.ntohs(port)) 是将端口号转换为字符串类型 return 出来两个值,分别是转换后的字符串类型的ip地址和端口号

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>int main() { int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建套接字 if (server_socket < 0) { perror("socket"); return 1; } struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8000); int iResult = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 绑定套接字 if (iResult < 0) { perror("bind"); close(server_socket); return 1; } iResult = listen(server_socket, SOMAXCONN); // 监听套接字 if (iResult < 0) { perror("listen"); close(server_socket); return 1; } printf("服务器已启动,等待连接...\n"); int counter = 0; while (1) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); // 接受客户端连接 if (client_socket < 0) { perror("accept"); close(server_socket); return 1; } counter++; // 每当有一个新的客户端连接时,计数器加1 printf("客户端 %s:%d 已连接,是今天的第 %d 个客户端。\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), counter); char reply[1024]; sprintf(reply, "你是今天第%d个客户端", counter); send(client_socket, reply, strlen(reply), 0); // 发送回复消息 close(client_socket); } close(server_socket); return 0;},在此代码基础上增加输出当前时间的功能

可以使用time.h头文件中的函数来获取当前时间,并将其格式化输出。修改后的代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <time.h> // 添加时间头文件 int main() { int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建套接字 if (server_socket < 0) { perror("socket"); return 1; } struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8000); int iResult = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 绑定套接字 if (iResult < 0) { perror("bind"); close(server_socket); return 1; } iResult = listen(server_socket, SOMAXCONN); // 监听套接字 if (iResult < 0) { perror("listen"); close(server_socket); return 1; } printf("服务器已启动,等待连接...\n"); int counter = 0; while (1) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); // 接受客户端连接 if (client_socket < 0) { perror("accept"); close(server_socket); return 1; } counter++; printf("客户端 %s:%d 已连接,是今天的第 %d 个客户端。\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), counter); // 添加时间输出 time_t now = time(NULL); struct tm* time_info = localtime(&now); char time_str[20]; strftime(time_str, sizeof(time_str), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", time_info); printf("当前时间是:%s\n", time_str); char reply[1024]; sprintf(reply, "你是今天第%d个客户端", counter); send(client_socket, reply, strlen(reply), 0); close(client_socket); } close(server_socket); return 0; } ``` 这样每当有客户端连接时,服务器就会输出当前的时间。
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修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; while(1) { int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(recv_len == -1) { perror("recv"); break; } if(recv_len == 0) { printf("Client disconnected\n"); break; } buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); for(int i = 0; i < num_clients; i++) { if(client_sockets[i] != client_socket) { send(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer), 0); } } } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int port = 8888; if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if(listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started on port %d\n", port); while(1) { client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if(client_socket == -1) { perror("accept"); continue; } printf("New client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(num_clients >= MAX_CLIENTS) { printf("Reached maximum number of clients\n"); close(client_socket); continue; } client_sockets[num_clients] = client_socket; pthread_create(&threads[num_clients], NULL, client_handler, (void *)&client_socket); num_clients++; } close(server_socket); return 0; }

分析代码:#include <sys/types.h> #include <sys/fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #define SERVER_PORT 12345 /* arbitrary, but client and server must agree */ #define BUF_SIZE 4096 /* block transfer size */ #define QUEUE_SIZE 10 int main(int argc, char *argv[]) { int s, b, l, fd, sa, bytes, on = 1; char buf[BUF_SIZE]; /* buffer for outgoing file */ struct sockaddr_in channel; /* hold's IP address */ /* Build address structure to bind to socket. */ memset(&channel, 0, sizeof(channel)); /* zero channel */ channel.sin_family = AF_INET; channel.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); channel.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Passive open. Wait for connection. */ s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); /* create socket */ if (s < 0) fatal("socket failed"); setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *) &on, sizeof(on)); b = bind(s, (struct sockaddr *) &channel, sizeof(channel)); if (b < 0) fatal("bind failed"); l = listen(s, QUEUE_SIZE); /* specify queue size */ if (l < 0) fatal("listen failed"); /* Socket is now set up and bound. Wait for connection and process it. */ while (1) { sa = accept(s, 0, 0); /* block for connection request */ if (sa < 0) fatal("accept failed"); read(sa, buf, BUF_SIZE); /* read file name from socket */ /* Get and return the file. */ fd = open(buf, O_RDONLY); /* open the file to be sent back */ if (fd < 0) fatal("open failed"); while (1) { bytes = read(fd, buf, BUF_SIZE); /* read from file */ if (bytes <= 0) break; /* check for end of file */ write(sa, buf, bytes); /* write bytes to socket */ } close(fd); /* close file */ close(sa); /* close connection */ } } fatal(char *string) { printf("%s", string); exit(1); }

#include <iostream> #include <fstream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "Failed to initialize Winsock." << std::endl; return 1; } // 创建套接字 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl; WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 sockaddr_in serverAddr{}; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); // FTP默认端口为21 serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(2130706433); // 修改为实际的服务器IP地址 // 连接服务器 if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Failed to connect to server." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } std::cout << "Connected to server. Ready to send files." << std::endl; // 发送文件名 const char* fileName = "test.txt"; // 修改为实际的文件名 send(clientSocket, fileName, strlen(fileName) + 1, 0); std::cout << "Sending file: " << fileName << std::endl; // 打开本地文件进行读取 std::ifstream inputFile(fileName, std::ios::in); if (!inputFile) { std::cerr << "Failed to open file for reading." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 读取文件内容并发送给服务器 char buffer[1024]; while (!inputFile.eof()) { inputFile.read(buffer, sizeof(buffer)); int bytesRead = (int)inputFile.gcount(); send(clientSocket, buffer, bytesRead, 0); } inputFile.close(); std::cout << "File sent successfully." << std::endl; // 关闭套接字和清理资源 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; system("PAUSE"); }

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