#include <iostream> #include <fstream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "Failed to initialize Winsock." << std::endl; return 1; } // 创建套接字 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl; WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 sockaddr_in serverAddr{}; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8888); // FTP默认端口为21 serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(2130706433); // 修改为实际的服务器IP地址 // 连接服务器 if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { std::cerr << "Failed to connect to server." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } std::cout << "Connected to server. Ready to send files." << std::endl; // 发送文件名 const char* fileName = "test.txt"; // 修改为实际的文件名 send(clientSocket, fileName, strlen(fileName) + 1, 0); std::cout << "Sending file: " << fileName << std::endl; // 打开本地文件进行读取 std::ifstream inputFile(fileName, std::ios::in); if (!inputFile) { std::cerr << "Failed to open file for reading." << std::endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 读取文件内容并发送给服务器 char buffer[1024]; while (!inputFile.eof()) { inputFile.read(buffer, sizeof(buffer)); int bytesRead = (int)inputFile.gcount(); send(clientSocket, buffer, bytesRead, 0); } inputFile.close(); std::cout << "File sent successfully." << std::endl; // 关闭套接字和清理资源 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; system("PAUSE"); }
时间: 2024-04-11 10:32:11 浏览: 34
这段代码是一个简单的客户端程序,用于向服务器发送文件。它使用了Winsock库来进行网络通信。
首先,代码通过调用WSAStartup函数初始化Winsock库。然后,创建一个套接字,指定协议簇为AF_INET,类型为SOCK_STREAM,表示使用TCP协议。如果创建套接字失败,则输出错误信息,并清理资源。
接下来,设置服务器的地址信息,包括IP地址和端口号。这里的IP地址使用了一个示例值,你需要根据实际情况修改为服务器的IP地址。然后,通过调用connect函数与服务器建立连接。如果连接失败,则输出错误信息,并关闭套接字,清理资源。
如果连接成功,则输出提示信息,并发送文件名到服务器。然后,打开本地文件进行读取,并将文件内容发送给服务器。代码使用一个缓冲区来读取文件内容,并使用send函数发送数据。
最后,关闭套接字,并调用WSACleanup函数来清理Winsock库的资源。返回0表示程序执行成功。
注意:代码中的system("PAUSE")是一个Windows特有的函数,用于暂停程序运行,可以在控制台窗口中显示"Press any key to continue..."提示信息。但是建议将其移动到closesocket和WSACleanup之前执行,否则无法执行到这个位置。
你可以根据实际需求做一些修改,比如修改文件名、修改服务器地址等。还有一些错误处理和异常情况没有处理,你可以根据需要进行扩展。
相关问题
修改以下代码将视屏发送给服务端并将视频保存到本地#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include <sstream> #include<string> #include <fstream> #include <vector> #include<winsock.h> #pragma
注:为了确保代码的正确性和安全性,以下是修改后的代码:
```cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void SaveVideo(const std::string& filePath, const std::vector<char>& videoData) {
std::ofstream file(filePath, std::ios::out | std::ios::binary);
if (file.is_open()) {
file.write(videoData.data(), videoData.size());
file.close();
std::cout << "Video saved successfully." << std::endl;
}
else {
std::cerr << "Failed to save video." << std::endl;
}
}
int main() {
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
std::cerr << "Failed to initialize winsock." << std::endl;
return 1;
}
SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;
WSACleanup();
return 1;
}
sockaddr_in serverAddress{};
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(12345); // 修改为服务端的端口号
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 修改为服务端的IP地址
if (connect(clientSocket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&serverAddress), sizeof(serverAddress)) != 0) {
std::cerr << "Failed to connect to the server." << std::endl;
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
std::string filePath = "video.mp4"; // 修改为要保存的视频文件路径
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file.is_open()) {
std::vector<char> videoData((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>());
file.close();
// 发送视频数据到服务端
if (send(clientSocket, videoData.data(), videoData.size(), 0) == SOCKET_ERROR) {
std::cerr << "Failed to send video data." << std::endl;
}
else {
std::cout << "Video data sent successfully." << std::endl;
}
// 保存视频到本地
SaveVideo("received_video.mp4", videoData);
}
else {
std::cerr << "Failed to open video file." << std::endl;
}
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
```
请确保以下几点:
1. 修改 `serverAddress.sin_port` 为服务端的端口号。
2. 修改 `serverAddress.sin_addr.s_addr` 为服务端的IP地址。
3. 修改 `filePath` 为要保存的视频文件路径。
4. 确保链接了 `ws2_32.lib` 库。
注意:这是一个简单的示例代码,仅展示了如何将视频数据发送到服务端并将其保存到本地。实际情况可能需要进行更多的错误处理和安全性考虑。
#include <Winsock2.h> #include<iostream> #include "pcap.h" #include "stdio.h" #include<time.h> #include <string> #include <fstream> //文件的输入输出; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #pragma comment(lib,"wpcap.lib") #pragma comment(lib,"Packet.lib") using namespace std;
这段代码看起来是一个网络数据包捕捉的程序,使用了Winsock2和pcap库。其中Winsock2是Windows下的套接字编程API,pcap是网络数据包捕捉库。其他库如stdio.h、time.h、string、fstream等则是用于文件操作的。
代码中的#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")、#pragma comment(lib,"wpcap.lib")、#pragma comment(lib,"Packet.lib")是用于告诉编译器需要链接这些库文件。
可以看出,这段代码是用C++编写的。
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