Windows 内核 Directory对象 结构体
时间: 2024-01-17 17:04:27 浏览: 24
在Windows内核中,Directory(目录)对象的结构体是_OBJECT_DIRECTORY结构体。该结体定义在Windows的头文件ntoskrnl.exe中,其定义如下:
typedef structOBJECT_DIRECTORY {
struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY* HashBuckets[NUMBER_OF_HASH_BUCKETS];
struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY* NamespaceEntry;
ULONG SessionId;
struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY* Entries;
ULONG NumberOfEntries;
ULONG_PTR Quad;
} OBJECT_DIRECTORY, *POBJECT_DIRECTORY;
在这个结构体中,主要包含了以下字段:
- HashBuckets:哈希桶数组,用于存储目录对象中的目录项。目录项按照哈希值分布在不同的桶中,以提高查找性能。
- NamespaceEntry:指向命名空间目录项的指针。命名空间目录项是一个特殊的目录项,用于管理命名空间的相关信息。
- SessionId:目录对象所属的会话ID。
- Entries:指向目录项链表的头部指针。目录项链表是目录对象中所有目录项的链表。
- NumberOfEntries:目录对象中目录项的数量。
- Quad:保留字段,用于对齐。
通过使用OBJECT_DIRECTORY结构体,可以在Windows内核中创建、操作和管理目录对象。目录对象用于组织和管理内核对象的命名空间,提供了一种层次化的结构,方便对内核对象进行查找和访问。