用AS3 实现 在给定矩形区域内均匀分布N个点的坐标

时间: 2024-05-14 14:15:06 浏览: 9
以下是AS3的实现代码: ```actionscript function distributePointsInRect(n:int, rect:Rectangle):Array { var points:Array = []; var dx:Number = rect.width / (n - 1); var dy:Number = rect.height / (n - 1); for (var i:int = 0; i < n; i++) { for (var j:int = 0; j < n; j++) { var x:Number = rect.left + dx * i; var y:Number = rect.top + dy * j; points.push(new Point(x, y)); } } return points; } ``` 该函数接受两个参数:点的数量n和矩形区域rect。它返回一个包含n个点的数组,这些点在矩形区域内均匀分布。 该函数首先计算每个点在水平和垂直方向上的间隔(dx和dy),然后使用两个嵌套的循环在矩形区域内生成所有点的坐标。每个点的x和y坐标都是矩形区域左上角的坐标加上水平和垂直方向上的间隔乘以当前点在两个方向上的索引。最后,它将每个点作为一个Point对象添加到一个数组中,并返回该数组。
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