C语言从键盘中输入圆的半径,计算周长面积 ,结果保留二位小数
时间: 2023-09-12 08:12:52 浏览: 367
可以使用以下代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
int main() {
float radius, circumference, area;
printf("请输入圆的半径: ");
scanf("%f", &radius);
circumference = 2 * PI * radius;
area = PI * radius * radius;
printf("圆的周长为:%.2f\n", circumference);
printf("圆的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
```
代码中使用 `scanf` 函数从键盘中读取用户输入的半径,然后计算圆的周长和面积,并使用 `printf` 函数输出结果。其中,`%.2f` 表示输出浮点数时保留两位小数。
相关问题
C语言程序,从键盘输入一个正实数作为六边形的边长,计算并输出该六边形的面积和周长,保留二位小数。正六边形的面积公式是(其中a为边长)
### 回答1:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a, area, perimeter;
printf("请输入正六边形的边长:");
scanf("%lf", &a);
area = 1.5 * sqrt(3) * a * a; // 计算面积
perimeter = 6 * a; // 计算周长
printf("正六边形的面积为:%.2lf\n", area);
printf("正六边形的周长为:%.2lf\n", perimeter);
return 0;
}
### 回答2:
计算正六边形的面积和周长需要使用数学公式来计算。由于没有给出精确的保留小数位数要求,以下答案保留了小数点后两位。
首先,根据题目要求,我们需要从键盘输入一个正实数作为六边形的边长。然后,我们可以利用该边长计算出六边形的面积和周长。
面积的计算公式是:面积 = (3 * sqrt(3) * a^2) / 2
周长的计算公式是:周长 = 6 * a
其中,a为六边形的边长。
下面是C语言程序的实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float a;
printf("请输入六边形的边长: ");
scanf("%f", &a);
float area = (3 * sqrt(3) * a * a) / 2;
float perimeter = 6 * a;
printf("六边形的面积为: %.2f\n", area);
printf("六边形的周长为: %.2f\n", perimeter);
return 0;
}
```
在上述程序中,我们通过`scanf`函数从键盘输入了一个正实数作为六边形的边长,并将其保存在变量`a`中。然后,我们使用公式计算出六边形的面积和周长,并通过`printf`函数将结果输出到屏幕上。其中,`%.2f`表示保留两位小数。程序最后返回0,表示正常结束。
使用该程序,我们可以根据输入的边长计算出对应正六边形的面积和周长。
### 回答3:
首先,我们需要从键盘上输入一个正实数作为六边形的边长。可以使用C语言中的scanf函数来实现这一功能。
代码示例:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float sideLength;
printf("请输入六边形的边长:");
scanf("%f", &sideLength);
// 计算面积
float area = (3 * sqrt(3) * sideLength * sideLength) / 2;
printf("六边形的面积为:%.2f\n", area);
// 计算周长
float perimeter = 6 * sideLength;
printf("六边形的周长为:%.2f\n", perimeter);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先定义了一个变量`sideLength`,用来存储从键盘输入的六边形的边长。然后,使用`printf`函数来提示用户输入边长,再使用`scanf`函数将用户输入的值保存到`sideLength`变量中。
接下来,我们根据正六边形的面积公式`(3 * sqrt(3) * sideLength * sideLength) / 2`,计算并将结果保存到`area`变量中。其中,`sqrt(3)`是计算平方根的函数,需要引用头文件`<math.h>`。
最后,我们根据六边形的周长公式`6 * sideLength`,计算并将结果保存到`perimeter`变量中。
最后,使用`printf`函数将计算得到的面积和周长输出到屏幕上。为了保留两位小数,我们使用格式控制符`%.2f`。注意,需要引用头文件`<stdio.h>`。
一行两个小数 a 和 b 表示矩形的长和宽。(0.0≤a,b≤100.0) 输出 第一行是矩形的周长 C语言 第二行是矩形的面积 结果保留两位小数
你可以使用下面的C语言代码片段来计算给定长(a)和宽(b)的矩形周长(C)和面积(A)。这里假设输入的小数a和b都在指定范围内(0.0到100.0):
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a, b;
printf("请输入矩形的长(0.0 ≤ a ≤ 100.0):");
scanf("%lf", &a);
printf("请输入矩形的宽(0.0 ≤ b ≤ 100.0):");
scanf("%lf", &b);
// 检查输入是否在允许范围内
if (a >= 0 && a <= 100 && b >= 0 && b <= 100) {
// 计算周长和面积
double perimeter = 2 * (a + b);
double area = a * b;
// 输出结果保留两位小数
printf("周长:%.2f\n", perimeter);
printf("面积:%.2f\n", area);
} else {
printf("输入错误,请确保长和宽在0.0到100.0之间。\n");
}
return 0;
}
```
在这个程序中,用户会被提示输入矩形的长和宽,然后计算出周长和面积,并将结果保留两位小数展示。
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