三次(四个控制)点贝塞尔曲线的绘制的代码
时间: 2024-05-05 17:15:20 浏览: 95
这是一个使用Python绘制三次(四个控制)点贝塞尔曲线的示例代码:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# 控制点坐标
x = [0, 1, 2, 3]
y = [0, 3, 1, 2]
# 计算贝塞尔曲线上的点
t = np.linspace(0, 1, 100)
bx = (1-t)**3 * x[0] + 3*t*(1-t)**2 * x[1] + 3*t**2*(1-t) * x[2] + t**3 * x[3]
by = (1-t)**3 * y[0] + 3*t*(1-t)**2 * y[1] + 3*t**2*(1-t) * y[2] + t**3 * y[3]
# 绘制贝塞尔曲线和控制点
plt.plot(x, y, 'ro')
plt.plot(bx, by, 'b-')
plt.show()
```
在这个示例中,我们先定义了四个控制点的坐标,然后通过计算贝塞尔曲线上的点来绘制整条曲线。注意到这里我们用了`np.linspace`函数来生成100个均匀分布的参数`t`,然后用它来求出相应的曲线上的点坐标。最后用`plt.plot`函数来将控制点和贝塞尔曲线都绘制出来。
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c++三次(四个控制)点贝塞尔曲线的绘制的代码
以下是使用Python绘制三次贝塞尔曲线的示例代码:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
def bezier_curve(p0, p1, p2, p3, t):
"""计算三次贝塞尔曲线上的点"""
return (1-t)**3*p0 + 3*(1-t)**2*t*p1 + 3*(1-t)*t**2*p2 + t**3*p3
# 控制点坐标
p0 = [0, 0]
p1 = [1, 3]
p2 = [3, 4]
p3 = [5, 2]
# 绘制控制点
plt.plot([p0[0], p1[0], p2[0], p3[0]], [p0[1], p1[1], p2[1], p3[1]], 'ro')
# 生成曲线上的点
t = np.linspace(0, 1, 100)
curve_points = np.array([bezier_curve(p0, p1, p2, p3, t_i) for t_i in t])
# 绘制曲线
plt.plot(curve_points[:,0], curve_points[:,1])
# 显示图形
plt.show()
```
在此示例中,我们使用`bezier_curve`函数计算了三次贝塞尔曲线上的点,然后使用`numpy`生成了曲线上的100个点,最后使用`matplotlib`绘制了控制点和曲线。你可以通过修改`p0`,`p1`,`p2`和`p3`的值来调整控制点的位置,从而创建不同的曲线。
三次(四个控制)点贝塞尔曲线的绘制
三次(四个控制)点贝塞尔曲线的绘制如下:
1. 定义四个控制点P0、P1、P2和P3。
2. 以P0为起点,P3为终点,以P1和P2为控制点,绘制一条三次贝塞尔曲线。
3. 计算曲线上的点,可以通过参数方程t来计算,其中0<=t<=1。
4. 将t值代入三次贝塞尔曲线的公式,得到曲线上的点。
5. 将所有的点连接起来,即可绘制出三次贝塞尔曲线。
例如,当控制点分别为P0(0,0)、P1(1,3)、P2(3,1)和P3(4,4)时,绘制出的三次贝塞尔曲线如下图所示:
![image.png](attachment:image.png)
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