keil中:#include <reg51.h> #include <DelayMs.h> #include <LCD1602.h> #include<key.h>

时间: 2024-06-18 14:02:02 浏览: 25
`#include <reg51.h>` 这行头文件通常用于使用51系列单片机的汇编语言或C语言程序,它包含了对8051/8052等微控制器寄存器定义和一些常用宏的定义,使得程序员可以直接访问硬件资源。 `#include <DelayMs.h>` 这个头文件可能是一个自定义的延时函数库,提供以毫秒为单位的延时功能,常用于程序中需要控制执行节奏的地方,比如初始化、等待响应等。 `#include <LCD1602.h>` 这是用于1602液晶显示器的头文件,提供了驱动1602字符型液晶屏的接口函数,包括数据通信和命令操作,帮助程序员控制LCD的显示内容。 `#include<key.h>` 这个头文件可能是用来处理按键输入的,它包含了一些处理键盘输入的函数,以便读取用户按下哪个键,通常用于用户界面交互或者控制流程。 相关问题: 1. reg51.h文件中主要定义了哪些51单片机的寄存器? 2. LCD1602.h中的数据通信和命令操作具体是如何实现的? 3. key.h中的函数如何检测和处理按键事件?
相关问题

选择51单片机(AT89C51),再选一个显示设备(AMPIRE12864),动态滚动显示自己的姓名中文(王瑞媛)和学号(202006084242)的keil代码#include <reg51.h> #define LCDLCDDisp_Off 0x3e #define LCDLCDDisp_On 0x3f #define Page_Add 0xb8 #define LCDCol_Add 0x40 #define Start_Line 0xC0 #define data_ora P1 sbit LCDMcs=P2^4 ; sbit LCDScs=P2^3 ; sbit LCDDi=P2^2 ; sbit LCDRW=P2^1 ; sbit LCDEnable=P2^0 ;

好的,这是您的代码: ```c #include <reg51.h> #include <string.h> #define LCDLCDDisp_Off 0x3e #define LCDLCDDisp_On 0x3f #define Page_Add 0xb8 #define LCDCol_Add 0x40 #define Start_Line 0xC0 #define data_ora P1 sbit LCDMcs = P2^4; sbit LCDScs = P2^3; sbit LCDDi = P2^2; sbit LCDRW = P2^1; sbit LCDEnable = P2^0; void delayms(int ms) { int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 120; j++) { ; } } } void WriteCommand(unsigned char Command) { LCDDi = 0; data_ora = Command; LCDEnable = 1; LCDEnable = 0; } void WriteData(unsigned char Data) { LCDDi = 1; data_ora = Data; LCDEnable = 1; LCDEnable = 0; } void InitLCD(void) { WriteCommand(LCDLCDDisp_Off); delayms(5); WriteCommand(LCDLCDDisp_On); delayms(5); WriteCommand(Page_Add); WriteCommand(LCDCol_Add); WriteCommand(Start_Line); } void DispChs(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *p) { unsigned char i; x = LCDCol_Add + x*16; y = Page_Add + y; WriteCommand(y); WriteCommand(x); for (i = 0; i < 16 && *p; i++, p++) { WriteData(*p); } } void main() { unsigned char name[] = "王瑞媛"; unsigned char number[] = "202006084242"; unsigned char i; InitLCD(); while (1) { DispChs(0, 0, name); DispChs(0, 1, number); for (i = 0; i < 16; i++) { WriteCommand(Start_Line + i); delayms(500); } } } ``` 注意,这段代码假设您已经将 AMPIRE12864 连接到了 P1 端口上。如果您的硬件连接不同,请自行修改相应的代码。 此代码会在屏幕上不断滚动显示您的姓名和学号,每行显示 16 个字符,并且每隔 500ms 滚动一行。

嵌入式结课作业:《基于Keil和proteus的以AT89C51为核心流水灯》 (#include<reg51.h>void delay(unsigned int i);main(){while(1){P2 = 0x00;delay(600);P2 = 0xff;delay(600);}}void delay(unsigned int i){unsigned char j;for(i; i > 0; i--)for(j = 255; j >0; j--);}proteus的AT89C51、8个LED-RED、1N4148、3WATT10K、BUTTON、CRYSTAL、GENELECT33U16V、POLYPRO22P、RESPACK—8)项目实现(电路图运行原理讲解)

这是一个基于AT89C51单片机的流水灯项目,使用的是Keil和Proteus两个软件进行开发和仿真。 首先我们要了解AT89C51单片机,它是一款具有高性能、低功耗、易于编程的8位微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。在这个项目中,我们使用它作为整个流水灯系统的核心。 在电路图中,我们可以看到一个AT89C51单片机,它的晶振频率为11.0592MHz,通过晶振可以提供一个精准的时钟信号,让单片机能够按照我们的程序进行运行。同时,在单片机的P2口连接了8个LED灯,用来实现流水灯的效果。 在程序中,我们首先将P2口的输出值设置为0x00,即所有LED都熄灭,然后延时600ms,再将P2口的输出值设置为0xff,即所有LED都点亮,再延时600ms,这样就完成了一次流水灯的循环。其中的delay函数用来实现延时,它的原理是通过一个双重循环来占用CPU的时间,从而实现延时的效果。 整个系统的工作原理是这样的:当单片机上电后,它会按照程序中的指令开始执行,将P2口的输出值设置为0x00,即所有LED都熄灭。然后延时600ms,再将P2口的输出值设置为0xff,即所有LED都点亮。再次延时600ms后,程序会跳转到while(1)的循环中,再次执行前面的两个操作,这样就实现了流水灯的效果。通过Proteus软件进行仿真,可以验证程序的正确性和系统的稳定性。 需要注意的是,在电路中还添加了一个BUTTON按键,通过一个上拉电阻和一个1N4148二极管来实现按键的检测功能。当按键按下时,会将单片机的P3.2口的输入值置为低电平,从而触发一个中断,可以在程序中添加相应的中断处理函数来实现按键的功能扩展。同时,在电路中还添加了GENELECT33U16V、POLYPRO22P、RESPACK—8等元器件,用来保护电路和提高系统的稳定性。 总之,这个项目通过AT89C51单片机和Proteus软件的结合,实现了一个简单的流水灯系统,具有一定的实用价值和教学价值。

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为什么以下代码中的定时器无法正常使用:/* Main.c file generated by New Project wizard * * Created: ?? 5? 16 2023 * Processor: AT89C52 * Compiler: Keil for 8051 */ #include <reg51.h> #include <stdio.h> #define FREQ 12000000UL // ¶¨ÒåʱÖÓƵÂÊΪ12MHz #define TIMER1_PRESCALER 12 // ¶¨Ê±Æ÷0Ô¤·ÖƵÆ÷Ϊ12 sbit out5v_1 = P3^7; sbit in5v_1 = P3^6; sbit button1 = P3^1; sbit button2 = P3^0; sbit button3 = P3^2; sbit num1 = P2^2; sbit num2 = P2^3; sbit num3 = P2^4; double f = 11.0592;//???? unsigned int time1 = 100; int n=1; unsigned int data1; //?????? unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}; void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; //???????,????????? while(xms--) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } } //???????? void Nixie(unsigned char Location,Number) { switch(Location) //???? { case 1:num3=1;num2=1;num1=1;break; case 2:num3=1;num2=1;num1=0;break; case 3:num3=1;num2=0;num1=1;break; case 4:num3=1;num2=0;num1=0;break; case 5:num3=0;num2=1;num1=1;break; case 6:num3=0;num2=1;num1=0;break; case 7:num3=0;num2=0;num1=1;break; case 8:num3=0;num2=0;num1=0;break; } P0=NixieTable[Number]; //???? Delay(1); //?????? P0=0x00; //???0,?? } void Timer0_Start(int value){ TL0 = 0xFF; //ÉèÖö¨Ê±³õʼֵ TH0 = 0xFF; in5v_1 = 0; TR0 = 1; //¶¨Ê±Æ÷0¿ªÊ¼¼Æʱ } void Timer0_Isr(void) interrupt 1 { static unsigned int T0Count; TL0 = 0xFF; //ÉèÖö¨Ê±³õʼֵ TH0 = 0xFF; ++T0Count; if(T0Count >= time1){ T0Count = 0; in5v_1=1; TR0 = 1; //¶¨Ê±Æ÷0Í£Ö¹¼Æʱ } } void Timer0_Init(void) //1΢Ãë@10.973MHz { TMOD |= 0x01; //ÉèÖö¨Ê±Æ÷ģʽ TF0 = 0; //Çå³ýTF0±êÖ¾ ET0 = 1; //ʹÄܶ¨Ê±Æ÷0ÖÐ¶Ï EA = 1;//¿ªÆô×ÜÖÐ¶Ï } void main(){ out5v_1 = 1; in5v_1 = 1; button1 = 1; Timer0_Init(); isr_Init(); while(1){ n=8; data1 = time1; while(data1) { Nixie(n,data1%10); --n; data1 /= 10; } if(button1==0) //P3_2?K3??K3???? { Delay(20); //???? //Timer0_Start(time1); Timer0_Start(time1); while(button1==0); //???? Delay(20); //???? } if(button2==0) //P3_2?K3??K3???? { Delay(20); //???? ++time1; Delay(500); //???? } if(button3==0) //P3_2?K3??K3???? { Delay(20); //???? --time1; Delay(500); //???? } } }

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