keil中:#include <reg51.h> #include <DelayMs.h> #include <LCD1602.h> #include<key.h>
时间: 2024-06-18 14:02:02 浏览: 25
`#include <reg51.h>` 这行头文件通常用于使用51系列单片机的汇编语言或C语言程序,它包含了对8051/8052等微控制器寄存器定义和一些常用宏的定义,使得程序员可以直接访问硬件资源。
`#include <DelayMs.h>` 这个头文件可能是一个自定义的延时函数库,提供以毫秒为单位的延时功能,常用于程序中需要控制执行节奏的地方,比如初始化、等待响应等。
`#include <LCD1602.h>` 这是用于1602液晶显示器的头文件,提供了驱动1602字符型液晶屏的接口函数,包括数据通信和命令操作,帮助程序员控制LCD的显示内容。
`#include<key.h>` 这个头文件可能是用来处理按键输入的,它包含了一些处理键盘输入的函数,以便读取用户按下哪个键,通常用于用户界面交互或者控制流程。
相关问题:
1. reg51.h文件中主要定义了哪些51单片机的寄存器?
2. LCD1602.h中的数据通信和命令操作具体是如何实现的?
3. key.h中的函数如何检测和处理按键事件?
相关问题
选择51单片机(AT89C51),再选一个显示设备(AMPIRE12864),动态滚动显示自己的姓名中文(王瑞媛)和学号(202006084242)的keil代码#include <reg51.h> #define LCDLCDDisp_Off 0x3e #define LCDLCDDisp_On 0x3f #define Page_Add 0xb8 #define LCDCol_Add 0x40 #define Start_Line 0xC0 #define data_ora P1 sbit LCDMcs=P2^4 ; sbit LCDScs=P2^3 ; sbit LCDDi=P2^2 ; sbit LCDRW=P2^1 ; sbit LCDEnable=P2^0 ;
好的,这是您的代码:
```c
#include <reg51.h>
#include <string.h>
#define LCDLCDDisp_Off 0x3e
#define LCDLCDDisp_On 0x3f
#define Page_Add 0xb8
#define LCDCol_Add 0x40
#define Start_Line 0xC0
#define data_ora P1
sbit LCDMcs = P2^4;
sbit LCDScs = P2^3;
sbit LCDDi = P2^2;
sbit LCDRW = P2^1;
sbit LCDEnable = P2^0;
void delayms(int ms) {
int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 120; j++) {
;
}
}
}
void WriteCommand(unsigned char Command) {
LCDDi = 0;
data_ora = Command;
LCDEnable = 1;
LCDEnable = 0;
}
void WriteData(unsigned char Data) {
LCDDi = 1;
data_ora = Data;
LCDEnable = 1;
LCDEnable = 0;
}
void InitLCD(void) {
WriteCommand(LCDLCDDisp_Off);
delayms(5);
WriteCommand(LCDLCDDisp_On);
delayms(5);
WriteCommand(Page_Add);
WriteCommand(LCDCol_Add);
WriteCommand(Start_Line);
}
void DispChs(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *p) {
unsigned char i;
x = LCDCol_Add + x*16;
y = Page_Add + y;
WriteCommand(y);
WriteCommand(x);
for (i = 0; i < 16 && *p; i++, p++) {
WriteData(*p);
}
}
void main() {
unsigned char name[] = "王瑞媛";
unsigned char number[] = "202006084242";
unsigned char i;
InitLCD();
while (1) {
DispChs(0, 0, name);
DispChs(0, 1, number);
for (i = 0; i < 16; i++) {
WriteCommand(Start_Line + i);
delayms(500);
}
}
}
```
注意,这段代码假设您已经将 AMPIRE12864 连接到了 P1 端口上。如果您的硬件连接不同,请自行修改相应的代码。
此代码会在屏幕上不断滚动显示您的姓名和学号,每行显示 16 个字符,并且每隔 500ms 滚动一行。
嵌入式结课作业:《基于Keil和proteus的以AT89C51为核心流水灯》 (#include<reg51.h>void delay(unsigned int i);main(){while(1){P2 = 0x00;delay(600);P2 = 0xff;delay(600);}}void delay(unsigned int i){unsigned char j;for(i; i > 0; i--)for(j = 255; j >0; j--);}proteus的AT89C51、8个LED-RED、1N4148、3WATT10K、BUTTON、CRYSTAL、GENELECT33U16V、POLYPRO22P、RESPACK—8)项目实现(电路图运行原理讲解)
这是一个基于AT89C51单片机的流水灯项目,使用的是Keil和Proteus两个软件进行开发和仿真。
首先我们要了解AT89C51单片机,它是一款具有高性能、低功耗、易于编程的8位微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。在这个项目中,我们使用它作为整个流水灯系统的核心。
在电路图中,我们可以看到一个AT89C51单片机,它的晶振频率为11.0592MHz,通过晶振可以提供一个精准的时钟信号,让单片机能够按照我们的程序进行运行。同时,在单片机的P2口连接了8个LED灯,用来实现流水灯的效果。
在程序中,我们首先将P2口的输出值设置为0x00,即所有LED都熄灭,然后延时600ms,再将P2口的输出值设置为0xff,即所有LED都点亮,再延时600ms,这样就完成了一次流水灯的循环。其中的delay函数用来实现延时,它的原理是通过一个双重循环来占用CPU的时间,从而实现延时的效果。
整个系统的工作原理是这样的:当单片机上电后,它会按照程序中的指令开始执行,将P2口的输出值设置为0x00,即所有LED都熄灭。然后延时600ms,再将P2口的输出值设置为0xff,即所有LED都点亮。再次延时600ms后,程序会跳转到while(1)的循环中,再次执行前面的两个操作,这样就实现了流水灯的效果。通过Proteus软件进行仿真,可以验证程序的正确性和系统的稳定性。
需要注意的是,在电路中还添加了一个BUTTON按键,通过一个上拉电阻和一个1N4148二极管来实现按键的检测功能。当按键按下时,会将单片机的P3.2口的输入值置为低电平,从而触发一个中断,可以在程序中添加相应的中断处理函数来实现按键的功能扩展。同时,在电路中还添加了GENELECT33U16V、POLYPRO22P、RESPACK—8等元器件,用来保护电路和提高系统的稳定性。
总之,这个项目通过AT89C51单片机和Proteus软件的结合,实现了一个简单的流水灯系统,具有一定的实用价值和教学价值。