用python生成一个五子棋游戏

时间: 2024-05-10 14:20:46 浏览: 12
以下是一个简单的五子棋游戏,使用Python编写: ``` import tkinter as tk class Game: def __init__(self): self.board_size = 15 self.board = [[0 for _ in range(self.board_size)] for _ in range(self.board_size)] self.current_player = 1 self.winner = None def move(self, row, col): if self.board[row][col] != 0: return False self.board[row][col] = self.current_player if self.check_win(row, col): self.winner = self.current_player self.current_player = 3 - self.current_player return True def check_win(self, row, col): directions = [(0, 1), (1, 0), (1, 1), (-1, 1)] for dx, dy in directions: count = 1 r, c = row + dx, col + dy while r >= 0 and r < self.board_size and c >= 0 and c < self.board_size and self.board[r][c] == self.current_player: count += 1 r += dx c += dy r, c = row - dx, col - dy while r >= 0 and r < self.board_size and c >= 0 and c < self.board_size and self.board[r][c] == self.current_player: count += 1 r -= dx c -= dy if count >= 5: return True return False class GUI: def __init__(self, game): self.game = game self.window = tk.Tk() self.window.title("五子棋") self.canvas = tk.Canvas(self.window, width=500, height=500) self.canvas.pack() self.draw_board() self.canvas.bind("<Button-1>", self.on_click) self.window.mainloop() def draw_board(self): for i in range(self.game.board_size): self.canvas.create_line(50, 50 + i * 30, 470, 50 + i * 30) self.canvas.create_line(50 + i * 30, 50, 50 + i * 30, 470) def draw_piece(self, row, col): x = 50 + col * 30 y = 50 + row * 30 if self.game.current_player == 1: self.canvas.create_oval(x - 13, y - 13, x + 13, y + 13, fill="black") else: self.canvas.create_oval(x - 13, y - 13, x + 13, y + 13, fill="white") def on_click(self, event): if self.game.winner is not None: return row = (event.y - 50) // 30 col = (event.x - 50) // 30 if row < 0 or row >= self.game.board_size or col < 0 or col >= self.game.board_size: return if not self.game.move(row, col): return self.draw_piece(row, col) if self.game.winner is not None: self.canvas.create_text(250, 250, text="Player {} wins!".format(self.game.winner), font=("Arial", 30)) else: self.canvas.create_text(250, 500, text="Player {}'s turn".format(self.game.current_player), font=("Arial", 20)) game = Game() gui = GUI(game) ``` 运行以上代码,将会打开一个窗口,显示五子棋棋盘。玩家可以通过点击棋盘上的交叉点来下棋。当有一方取得五子连珠时,会在窗口中显示胜利信息。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python学习笔记16 - 猜数字小游戏

猜数字小游戏的相关函数,与主程序搭配使用
recommend-type

机器人比赛内容的讲解,帮助简单了解一下机器人比赛的注意事项

适用于未参加过机器人比赛的小伙伴,简单了解一下注意事项。
recommend-type

shumaguan.rar

shumaguan.rar
recommend-type

信捷MP3系列步进电机CAD图纸.zip

信捷MP3系列步进电机CAD图纸
recommend-type

基于Springboot的足球青训俱乐部管理系统(免费提供全套java开源毕业设计源码+数据库+开题报告+论文+ppt+使用说明

随着社会经济的快速发展,人们对足球俱乐部的需求日益增加,加快了足球健身俱乐部的发展,足球俱乐部管理工作日益繁忙,传统的管理方式已经无法满足足球俱乐部管理需求,因此,为了提高足球俱乐部管理效率,足球俱乐部管理后台系统应运而生。 本文重点阐述了足球青训俱乐部管理后台系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了俱乐部相关信息管理的重要功能。 本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的足球青训俱乐部管理后台系统。 关键字:俱乐部管理;Spring Boot框架;Java技术;MYSQL数据库
recommend-type

BSC绩效考核指标汇总 (2).docx

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】Flask中的会话与用户管理

![python网络编程合集](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20201021201514/pythonrequests.PNG) # 2.1 用户注册和登录 ### 2.1.1 用户注册表单的设计和验证 用户注册表单是用户创建帐户的第一步,因此至关重要。它应该简单易用,同时收集必要的用户信息。 * **字段设计:**表单应包含必要的字段,如用户名、电子邮件和密码。 * **验证:**表单应验证字段的格式和有效性,例如电子邮件地址的格式和密码的强度。 * **错误处理:**表单应优雅地处理验证错误,并提供清晰的错误消
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

BSC资料.pdf

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。