如果不想在子目录再include应该如何做呢/
时间: 2024-09-09 07:04:12 浏览: 36
如果不希望在子目录中再次使用include包含相同的头文件,可以采用以下方法:
1. 使用预处理指令`#ifndef`、`#define`和`#endif`。这是一种常见的做法,用来防止头文件被多次包含。具体操作如下:
```c
// example.h
#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
// 头文件内容
#endif // EXAMPLE_H
```
这样,如果头文件已经被包含过一次,之后再次尝试包含时,预处理指令会检查`EXAMPLE_H`是否已定义。如果已定义,则跳过包含的内容,否则定义它并包含头文件内容。这样就避免了头文件的重复包含。
2. 使用C++中的内联头文件保护。对于C++程序,可以使用内联命名空间来防止命名冲突:
```cpp
// example.h
namespace {
// 内联命名空间的内容
}
```
这种方法主要用于C++中,用于防止在不同的命名空间中定义相同名字的变量或函数等。
3. 通过抽象层或者单一职责原则设计代码,使得每个头文件尽可能独立,减少对其他头文件的依赖。这样,即使需要在不同的地方使用,也可以减少包含相同头文件的情况。
相关问题
file(GLOB_RECURSE SUBDIRS ${INCLUDE_DIR}/*) 添加这一行后cmake构建缓慢
`file(GLOB_RECURSE SUBDIRS ${INCLUDE_DIR}/*会递归地遍历指定录下的所有子目录和文件,可能会导致CMake构建缓慢特别是在具有大量子目和文件的情况下。
避免使用file(GLOB_RECURSE ...)`来自收集目录和文件列表,因为在构建时会进行实时的文件扫描,这会导致性能问题相反,建议手列出你想要含的目录和文件例如,你可以在MakeLists.txt中列出要包含的子目录,而不`GLOB_RECURSE`命令:
cmake
set(INCLUDE_DIRS
${_DIR}/subdir1
${INCLUDE_DIR}/subdir2
# 添加更多子目录...
# 添加include路径
include_directories(${INCLUDE_DIRS})
# 添加你的源文件和配置
add_executable(YourExecutable main.cpp)
```
通过手动列出子目录,不可以避免构建缓慢的问题,还能更准确地控制包含的内容。请确保根据你的项目需要手动指定每个子目录的路径。
QDir在当前目录下生成子目录OsgSliceLog
QDir是Qt库中的一个类,用于处理文件和目录操作。如果你想在当前目录下创建一个名为"OsgSliceLog"的子目录,你可以这样做:
```cpp
#include <QDir>
// 创建QDir对象,并设置为当前工作目录
QDir currentDir(QDir::current());
// 检查目标子目录是否已经存在,如果不存在则创建
if (!currentDir.exists("OsgSliceLog")) {
if (!currentDir.mkpath("OsgSliceLog")) {
qDebug() << "Failed to create directory OsgSliceLog";
} else {
qDebug() << "Directory OsgSliceLog created successfully.";
}
}
```
这个代码首先获取当前目录,然后检查"OsgSliceLog"是否存在。如果不存在,`mkpath()`函数会尝试创建它。如果创建失败,`exists()`方法会返回`false`并打印错误信息。
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