此段代码是否有误 map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point;// 获取点击的坐标点信息 var lng = e.point.lng; // 经度 var lat = e.point.lat; // 纬度 $("#ZB").val(lng + ";" + lat); var makerIcon = new BMapGL.Icon("../../images/Marker_Ex.png", new BMapGL.Size(15, 15)); makerIcon.setImageSize(new BMapGL.Size(15, 15)); var point = new BMapGL.Point(lng, lat); var newMarker = new BMapGL.Marker(point, { icon: makerIcon });// 创建新的标注点对象 map.addOverlay(newMarker);// 将新的标注点添加到地图上 });
时间: 2024-02-14 22:22:17 浏览: 25
这段代码没有语法错误,但是在使用时需要注意一些问题:
1. 该代码是在点击地图时添加标注的功能,需要在地图对象 map 上注册 click 事件。
2. 在事件处理函数中,需要获取点击的坐标点信息,可以使用 e.point 属性来获取。其中,lng 表示经度,lat 表示纬度。
3. 在将新的标注点添加到地图上时,使用的是 addOverlay() 方法。
4. 代码中使用了一个自定义的图标 Marker_Ex.png,需要确保该图标在指定的路径下存在。
总的来说,该代码是可以实现在地图上点击添加标注的功能的,但是需要根据具体的需求进行调整和修改。
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map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point;// 获取点击的坐标点信息 var lng = e.point.lng; // 经度 var lat = e.point.lat; // 纬度 $("#ZB").val(lng + ";" + lat); var makerIcon = new BMapGL.Icon("../../images/Marker_Ex.png", new BMapGL.Size(15, 15)); var newMarker = new BMapGL.Marker(e.point, { icon: makerIcon });// 创建新的标注点对象 map.addOverlay(newMarker);// 将新的标注点添加到地图上 });
这段代码是在地图上添加点击事件,当用户在地图上单击时,会获取到点击的坐标点信息,然后将其作为标注点添加到地图上。
具体来说,这段代码的实现步骤如下:
1. 使用`map.addEventListener`方法为地图添加点击事件,当用户在地图上单击时,会触发这个事件。
2. 在事件处理函数中,通过`e.point`获取到用户点击的坐标点信息,并使用`var lng = e.point.lng;`和`var lat = e.point.lat;`分别获取经度和纬度。
3. 将获取到的坐标点信息填入到页面中的`#ZB`元素中,以便用户查看。
4. 创建一个新的标注点图标,使用`var makerIcon = new BMapGL.Icon("../../images/Marker_Ex.png", new BMapGL.Size(15, 15));`语句来实现。其中,`../../images/Marker_Ex.png`是标注点图标的路径,`new BMapGL.Size(15, 15)`则是标注点图标的大小。
5. 使用`var newMarker = new BMapGL.Marker(e.point, { icon: makerIcon })`语句创建新的标注点对象,并将之前获取到的坐标点信息作为参数传递给`BMapGL.Marker`方法,以便在地图上创建标注点。
6. 使用`map.addOverlay(newMarker)`将新的标注点添加到地图上,这样用户在地图上单击时,就会创建新的标注点并添加到地图上。
需要注意的是,这段代码中的`map`变量应该是通过`var map = new BMapGL.Map("container");`语句初始化的地图对象。
// 创建地图实例 var map = new BMapGL.Map("roadMap");// 添加地图点击事件监听器 // 创建标注点对象 var marker = new BMapGL.Marker(map.getCenter()); // 将标注点添加到地图上 map.addOverlay(marker); map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point;// 获取点击的坐标点信息 var lng = e.point.lng; // 经度 var lat = e.point.lat; // 纬度 $("#ZB").val(lng + ";" + lat); var newMarker = new BMapGL.Marker(e.point);// 创建新的标注点对象 map.addOverlay(newMarker);// 将新的标注点添加到地图上 }); map.centerAndZoom(new BMapGL.Point(118.0895, 24.4798), 13);// 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别代码是否错误
这段代码的基本逻辑是正确的,不过在使用时需要注意以下几点:
1. `$("#ZB").val(lng + ";" + lat);` 这一行代码中,`$("#ZB")`表示一个jQuery对象,用来获取或设置页面中某个元素的值。如果页面中没有一个id为`"ZB"`的元素,这行代码就会出错。您需要确保页面中存在该元素,或者将其修改为您实际使用的元素。
2. 在添加地图点击事件监听器之前,您需要先将标注点对象`marker`添加到地图上。否则,地图上不会显示任何标注点。
3. 在初始化地图时,您可以指定地图的中心点坐标和地图级别。在本例中,中心点坐标为`(118.0895, 24.4798)`,地图级别为`13`。如果您需要显示其他区域的地图,可以根据需要修改这些参数。
综上所述,如果您的页面中已经包含了`id="ZB"`的元素,并且您已经将标注点对象添加到地图上,那么这段代码应该可以正常工作。